플레이어의 역할

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일반 플레이어

게임에서 일반 플레이어들은 세개의 지위가 있습니다.


교육 중인 플레이어

아이와이어에 오신 것을 환영합니다. 이 플레이어들은 이제 등록하여 기본 튜토리얼을 아직 패스하지 못한 분들입니다.

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플레이어

기본 튜토리얼을 패스한 플레이어들입니다. 다른 기존 플레이어들처럼 이제 플레이할 수 있으며 그에 해당하는 점수를 받습니다. 그러나 플레이는 레벨 1 세포로 제한됩니다.

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상급 플레이어

라이트닝 튜토리얼을 패스하였고 모든 세포에 접근이 가능한 플레이어들입니다.

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일반 플레이어들은 채팅방에서 초록색으로 아이디가 보입니다.

상급 플레이어 지위

고급 플레이어의 주요 범주는 스카우트(Scout), 사이드(Scythe), 중재자(Moderator) 및 멘토(Mentor)입니다. 범주별로 각기 다른 자격, 권한 및 책임이 있습니다. 많은 플레이어들이 이와 같은 고급 레벨의 역할을 성취하기 위해서 열심히 노력합니다. 하지만, “더 큰 권한에는 더 큰 책임이 따른다는 것”을 기억하십시오.


스카우트(Scout)

세그먼트의 적색이 진할수록 신뢰도(confidence)가 낮은 것입니다. 부모 큐브(씨드와 연결된 노란색)와 자식(그 외 큐브 외부에 있는 3개의 노란색 조각)도 볼 수 있습니다. “점프(Jump)” 버튼을 사용하여 바로 특정 큐브로 이동할 수 있습니다.

세포를 교정할 수 있도록 훈련받은 고급 플레이어입니다. 스카우트는 채팅에서 청록색(turquoise)으로 나타납니다.

본인의 명예를 걸고 합쳐짐과 빠진 가지를 찾기 위해서 최선을 다할 것입니다.'

자격

스카우트가 되려면:

  • 정확도가 최소한 90% 이상이어야 합니다.
  • 스타버스트 튜토리얼(Starburst Tutorial) 과정을 이수해야 합니다.
  • 오랜 시간 동안 많은 큐브 작업을 통해 플레이어로서 필요한 경험이 많이 축적되어 있어야 합니다.
  • 채팅 시 다른 플레이어의 질문에 유용한 해답을 제공하는 등 활발하게 활동해야 합니다.
  • 보통의 플레이어보다 신경과학의 발전에 더 많은 관심이 있어야 합니다.

권한

스카우트로 승급되면 다음과 같은 권한이 부여됩니다.

  • 세포의 모든 큐브를 검사할 수 있습니다.
    • 검사하는 큐브에서 세그먼트의 신뢰도
    • 부모 큐브(스카우트가 검사하는 큐브를 생성한 큐브)
    • 자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
  • 문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
  • 세포에서 3개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
    • Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 그림리퍼(GrimReaper)에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브(marked complete), 냉동된 큐브(frozen), 중복된 큐브(duplicate cube)를 표시합니다.
    • Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 생성된 것인지(spawned) 표시합니다.
    • Weight map은 각 큐브의 무게가 얼마나 되는지를 표시합니다.(특히 3이하의 무게를 가진 큐브)
  • 스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
히트 맵(heat map)
큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상


책임

모든 스카우트가 공동으로 담당하는 책임은 다음과 같습니다.

  • 세포에서 합쳐짐, 빠진 가지 및 마디가 없는지 검사합니다.
  • 위와 같은 문제가 있는 큐브에 대해 교정을 제안합니다.
  • 다른 스카우트가 제안한 교정에 대한 의견을 제시합니다.
  • 플레이 방법을 배우거나 특정 큐브의 플레이에 어려움을 겪는 플레이어에게 채팅을 통해 도움을 줍니다.


사이드 기사단(Order of the Scythe)

스카우트가 세포검사의 경험이 충분해지면 사이드(scythe)라는 새로운 역할을 수행하는 사이드 기사단(the Oder of the Scythe)에서 활동할 수 있도록 허용됩니다. 사이드는 채팅에서 빛나는 청록색(glowing turquoise)으로 나타납니다.

여러분의 반짝이는 큰낫(scythe)의 날을 세우십시오. 고약한 합쳐짐들의 가지를 쳐낼 시간입니다!

자격

사이드가 되려면:

사이드는 “수확(reap)”을 사용한 변경사항을 제출하고 “선택 취소(deselect)”를 사용하여 선택을 취소할 수 있습니다.
  • 스카우트로 활동할 수 있는 모든 요구조건을 충족해야 합니다.
  • 오랜 시간 스카우트로 활동한 경력이 있어야 합니다.
  • 큐브를 검사하고 교정을 제안하기 위한 경험이 충분해야 합니다.
  • 합쳐짐, 빠진 가지 및 마디를 발견하기 위한 경험이 충분해야 합니다.
  • 합쳐짐을 제거하고 빠진 가지 및 마디를 추가하기 위해 기꺼이 다른 사이드와 협력할 수 있어야 합니다.

권한

사이드 기사단으로 승급된 플레이어는 더욱 많은 권한을 얻게 됩니다.

  • 큐브에 표시할 수 있는 능력을 잃는 반면에 큐브를 수집할 수 있습니다.
    • 이와 같은 수정은 컨센서스(Consensus)에서 세 명의 정상 플레이어 가중치에 해당합니다.
    • 냉동된 큐브는 수정할 수 없습니다.
  • 완성된 가지를 표시할 수 있습니다.
책임

사이드는 스카우트로서의 책임과 더불어 다음과 같은 책임이 있습니다.

  • 신속하게 합져짐을 제거합니다.
  • 가지를 연장합니다.
  • 마디를 추가합니다.
  • 본인의 가중치를 사용하여 위와 같은 책임을 수행하는 다른 사이드를 도울 수 있습니다.
  • 합쳐짐이나 빠진 가지 또는 마디가 없는 경우에 가지가 완성되었다는 것을 표시합니다.


중재자(Moderator)

중재자(moderator)는 채팅 관리자로서 언어를 순화하고 모든 사람이 즐거운 마음으로 채팅할 수 있도록 유지합니다. 중재자는 채팅에서 보라색으로 나타납니다.

2012년 이래 일부 말버릇이 나쁜 중학생들로부터 아이와이어 거리를 안전하게 활보할 수 있도록 지켜낸 힘은 바로 친구 같고 이웃 같은 여러분의 노력입니다.

자격

중재자가 되려면 대인관계를 잘하는 것 이외에도 다음과 같이 수행해야 합니다.

  • 채팅에서 활발하게 활동합니다.
  • 순화된 언어를 사용합니다.
  • 잘못 행동하는 플레이어를 다룰 때 판단력이 좋아야 합니다.
  • 갈등을 중재하고 잠재적인 갈등을 방지할 수 있어야 합니다.
  • 부적절하고 공격적인 대화에 끼지 않도록 합니다.
  • 상스러운 언어를 사용하는 플레이어를 다룰 수 있어야 합니다.
권한

중재자는 플레이어를 일시적 또는 영구적으로 채팅에서 축출할 수 있습니다.

책임

중재자가 가장 엄격히 수행해야 할 책임들은 다음과 같습니다.

  • 다음과 같은 사항을 주시하여 플레이어가 잘못 행동하지 못하도록 합니다.
    • 상스러운 언어
    • 스팸 메일 발송
    • 부적절한 대화
    • 희롱
    • 부적절한 사용자명
  • 중재자는 플레이어가 잘못 행동하지 않도록 경고하고 그런 행동을 계속할 경우 처벌이 따른다는 것을 알려야 합니다.
  • 자유재량을 사용하여 플레이어를 채팅에서 축출합니다.
  • 감정이 상한 플레이어의 불평 및 불만사항에 귀를 기울입니다.
  • 부적절한 사용자명은 운영자에게 알립니다.


멘토(Mentor)

멘토(mentor)는 도움이 필요하거나 큐브에서 뭔가 의심스러운 점에 관해 문의사항이 있는 다른 플레이어를 도울 수 있는 기량이 뛰어난 플레이어입니다. 멘토는 채팅에서 연보라색으로 나타납니다.

학생이 바로 선생님이 됩니다.

자격

멘토는 경험이 많은 플레이어로 다른 사람을 돕고 싶어하고 새롭게 참여하는 플레이어들이 각자 나름대로 속도로 배울 수 있도록 도울 수 있어야 합니다.

권한

  • 본인의 큐브에 플레이어를 참여시킬 수 있는 능력이 있습니다.
    • 다른 플레이어의 큐브에서 세그먼트를 선택하거나 선택을 취소할 수 있습니다.
  • 멘토이기도 한 스카우트와 사이드는 감시 모드(watch mode)를 사용하여 다른 스카우트와 사이드의 수확작업(reaping)을 도울 수 있습니다.

규칙

  • 일반 채팅에서 명시적으로 허가가 부여되어 있어야 멘토가 다른 플레이어를 감시할 수 있습니다.
  • 감시 모드(watch mode)는 대회 시 유리한 이점으로 사용되거나 플레이어의 추적에 영향을 주어 점수를 얻기 위한 목적에 사용될 수 없습니다."