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Revision as of 22:56, 19 July 2019
Por lo general, el juego EyeWire se realiza sin problemas, pero a veces los jugadores se enfrentan a celdas difíciles que pueden causar confusión.
Contents
Fusiones
Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la Inteligencia Artificial (IA) ha fusionado dos segmentos que no pertenecen. No hay forma de que el jugador separe estos segmentos, por lo que deben aprender a trabajar alrededor de ellos. Para las pequeñas fusiones que no salen del cubo, un jugador puede ignorarlas y continuar su trazo de manera normal. Para fusiones más grandes y/o fusiones la salida del cubo, el jugador puede omitir el segmento con la fusión y continuar su rastro de manera normal.
Fusiones que salen del Cubo
En casos especiales, el segmento con la fusión también puede salir del cubo. En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que la rama con la fusión para que la rama continúe creciendo.
Fusiones de Semillas
A veces la fusión se produce en la semilla. Cuando esto sucede, los jugadores no deben rastrear la parte de la semilla que es una fusión. Si es difícil saber qué parte de la semilla es buena, los jugadores deben solicitar un explorador, Guadaña, o Admin para obtener ayuda. Si la fusión de AI sale del cubo, se debe notificar a un Explorador, Guadaña, o Administración tan pronto como sea posible.
Desalineaciones
A veces, las diapositivas de imágenes 2D pueden contener desalineaciones. Esto puede causar un "salto" entre los segmentos desalineados. En estos casos, el jugador debe hacer todo lo posible para buscar la consistencia de la forma y la dirección para que crezca su rama. Identificar puntos de referencia en las diapositivas y observar cómo se mueven puede ayudar al jugador a encontrar la continuación correcta de la rama. 500px|pulgar|centro|Un ejemplo de algunos puntos de referencia que un jugador usó para superar una desalineación.
Sometimes a misalignment may consist of just a poorly imaged slide, where there will be no discernible branches.
Misalignment Merger Tutorials
One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on how to trace around misalignment mergers.
Player Nseraf also has made a video tutorial on how to trace misalignments: https://www.youtube.com/watch?v=nxrzSptV4ZA
Misleading Borders
It is important that players utilize multiple visual cues to check their work before they submit. Sometimes pieces look like they fit in the 2D, but clearly do not work in the 3D model. If unclear borders in the 2D plane are causing a player confusion, he or she may also use the command ALT+drag to drag the 2D to a different view.
Tracing through black spills
For various reasons some neurons have been damaged allowing the stain to enter the neurons causing a black spill-like effect in the 2D. It is not always possible to trace through them as sometimes the damage is so extensive that it requires the most expert and experienced of scythes and/or admins to trace through them but some other times it is easier and doable by players.
To trace through such black spills one must scroll through the 2D a number of times adding and removing segments leaving a gap if needed until the neuron is extended to the cube's wall (if that is possible). Sometimes like tracing through mergers leaving a gap is required because adding a segment in the black spill might also add a portion of another neuron which is not desired. It may not look pretty in the end but it may be correct.
A video tutorial by player Nseraf on how to trace a black spill: https://www.youtube.com/watch?v=Z5K3-z_SM6E