Difference between revisions of "Translations:Player Roles/20/ko"

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**자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
 
**자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
 
*문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
 
*문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
*세포에서 2개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
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*세포에서 3개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
 
**Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 [[GrimReaper/ko|그림리퍼(GrimReaper)]]에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브([[marked complete]]), 냉동된 큐브([[The_Consensus/ko#.EB.83.89.EB.8F.99_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Frozen_Cube.29|frozen]]), 중복된 큐브([[The_Consensus/ko#.EC.A4.91.EB.B3.B5_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Duplicate_Cubes.29|duplicate cube]])를 표시합니다.
 
**Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 [[GrimReaper/ko|그림리퍼(GrimReaper)]]에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브([[marked complete]]), 냉동된 큐브([[The_Consensus/ko#.EB.83.89.EB.8F.99_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Frozen_Cube.29|frozen]]), 중복된 큐브([[The_Consensus/ko#.EC.A4.91.EB.B3.B5_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Duplicate_Cubes.29|duplicate cube]])를 표시합니다.
**Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 [[The_Consensus/ko#.EC.8A.A4.ED.8F.AC.EB.84.88.28The_Spawner.29|생성된 것인지]] 표시합니다.
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**Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 [[The_Consensus/ko#.EC.8A.A4.ED.8F.AC.EB.84.88.28The_Spawner.29|생성된 것인지(spawned)]] 표시합니다.
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**Weight map은 각 큐브의 무게가 얼마나 되는지를 표시합니다.(특히 3이하의 무게를 가진 큐브)
 
*스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
 
*스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
 
[[File:Created.png|left|thumb|500px|히트 맵(heat map)]]
 
[[File:Created.png|left|thumb|500px|히트 맵(heat map)]]
 
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상]]
 
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상]]

Latest revision as of 14:35, 9 June 2016

Information about message (contribute)
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Message definition (Player Roles)
==== Powers ====
Once promoted to a Scout, a player:
*Can inspect any cube in a cell
**In the cubes they see the [[Consensus#Confidence_Values| confidence]] of the segments
**the parent cube (the cube that spawned the cube the scout is inspecting)
**and the children (cubes spawned by the cube the scout is inspecting)
*Flag the cube if a problem is found
*They have 2 heat maps that can be used on cells
**Scythe Vision shows which cubes have been flagged, reaped by Scythes, reaped by Admins or the [[GrimReaper]], [[Completing a Cell| marked complete]], [[Consensus#Frozen_Cubes| frozen]], and [[Consensus#Duplicate_Cubes| duplicate cubes]].
**Created shows how long ago each cube was [[Consensus#The_Spawner| spawned]]
*They can highlight all of the ancestors (cubes further up the branch) of a cube and all of the descendants (cubes further down a branch) of a cube
[[File:Created.png|left|thumb|500px|A view of the Created heat map]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|A view of Scythe Vision]]
Translation===권한===
스카우트로 승급되면 다음과 같은 권한이 부여됩니다.
*세포의 모든 큐브를 검사할 수 있습니다.
**검사하는 큐브에서 세그먼트의  [[The_Consensus/ko#.EC.8B.A0.EB.A2.B0.EB.8F.84.28Confidence_Value.29| 신뢰도]]
**부모 큐브(스카우트가 검사하는 큐브를 생성한 큐브)
**자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
*문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
*세포에서 3개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
**Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 [[GrimReaper/ko|그림리퍼(GrimReaper)]]에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브([[marked complete]]), 냉동된 큐브([[The_Consensus/ko#.EB.83.89.EB.8F.99_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Frozen_Cube.29|frozen]]), 중복된 큐브([[The_Consensus/ko#.EC.A4.91.EB.B3.B5_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Duplicate_Cubes.29|duplicate cube]])를 표시합니다.
**Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 [[The_Consensus/ko#.EC.8A.A4.ED.8F.AC.EB.84.88.28The_Spawner.29|생성된 것인지(spawned)]] 표시합니다.
**Weight map은 각 큐브의 무게가 얼마나 되는지를 표시합니다.(특히 3이하의 무게를 가진 큐브)
*스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
[[File:Created.png|left|thumb|500px|히트 맵(heat map)]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상]]

권한

스카우트로 승급되면 다음과 같은 권한이 부여됩니다.

  • 세포의 모든 큐브를 검사할 수 있습니다.
    • 검사하는 큐브에서 세그먼트의 신뢰도
    • 부모 큐브(스카우트가 검사하는 큐브를 생성한 큐브)
    • 자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
  • 문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
  • 세포에서 3개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
    • Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 그림리퍼(GrimReaper)에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브(marked complete), 냉동된 큐브(frozen), 중복된 큐브(duplicate cube)를 표시합니다.
    • Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 생성된 것인지(spawned) 표시합니다.
    • Weight map은 각 큐브의 무게가 얼마나 되는지를 표시합니다.(특히 3이하의 무게를 가진 큐브)
  • 스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
히트 맵(heat map)
큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상