Difference between revisions of "Translations:Player Roles/20/es"

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==== Capacidades ====
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==== Poderes ====
 
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
 
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
 
*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
 
*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
 
**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
 
**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
**el cubo padre (el cubo que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
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**el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
 
**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
 
**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
 
*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
 
*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
 
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
 
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
**Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
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**La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
**Creado muestra hace cuánto tiempo cada cubo era [[Consenso#El_engendro| generado]]
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**«Created» muestra hace cuánto tiempo se [[Consenso#El_engendro| generó]] el cubo
*Pueden resaltar todos los ancestros (cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los descendientes (cubos más abajo de una rama) de un cubo
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*Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
 
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]]  
 
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]]  
 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]
 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]

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Message definition (Player Roles)
==== Powers ====
Once promoted to a Scout, a player:
*Can inspect any cube in a cell
**In the cubes they see the [[Consensus#Confidence_Values| confidence]] of the segments
**the parent cube (the cube that spawned the cube the scout is inspecting)
**and the children (cubes spawned by the cube the scout is inspecting)
*Flag the cube if a problem is found
*They have 2 heat maps that can be used on cells
**Scythe Vision shows which cubes have been flagged, reaped by Scythes, reaped by Admins or the [[GrimReaper]], [[Completing a Cell| marked complete]], [[Consensus#Frozen_Cubes| frozen]], and [[Consensus#Duplicate_Cubes| duplicate cubes]].
**Created shows how long ago each cube was [[Consensus#The_Spawner| spawned]]
*They can highlight all of the ancestors (cubes further up the branch) of a cube and all of the descendants (cubes further down a branch) of a cube
[[File:Created.png|left|thumb|500px|A view of the Created heat map]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|A view of Scythe Vision]]
Translation==== Poderes ====
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
**el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
**La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
**«Created» muestra hace cuánto tiempo se [[Consenso#El_engendro| generó]] el cubo
*Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]] 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]

Poderes

Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:

  • Inspeccionar cualquier cubo de la célula
    • Puede ver en cada cubo el consenso confianza de los segmentos
    • el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
    • y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
  • Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
  • Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
  • Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo

izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision