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Message definition (Mergers)
Players can also create mergers even when there's not an AI merger that can mislead them into tracing a wrong neuron/segment(s). Be it misalignment(s), no-borders (usually shown as pure white in the 2D), fuzzy, unclear borders and so on. There have been a couple of isolated cases of players who traced everything in a cube on purpose. They were caught and "gifted" by the [[GrimReaper]] with -10,000,000 points and subsequent removal from the game.
<gallery mode=packed heights=250px>
File:No_borders_player.jpg|no-borders merger on 2D that players have traced
File:Merger_in_the_trace.jpg|Red line correct trace, blue line merged neuron, in this case you trace the merger, find the correct path if there's one and then deselect the merger segment leaving a gap. Leaving the blue line branch would create a merger.
File:Player_merger.png|Player merger
File:No-borders player merger.jpg|This is a good example of a no-borders merger created by players. The circled piece in the image is to show where the merger is. It is usually presented in extremely white in the 2D and such segments must never be added even if they make a bouton/branch/nub/etc rounder and fuller as they do not belong and may lead to larger merger creation.
</gallery>
TranslationLos jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el [[GrimReaper]] con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego.
<modo galería=alturas empaquetadas=250px>
Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado
Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión.
Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores
Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión.
</galería>

Los jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el GrimReaper con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión. Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión. </galería>