Difference between revisions of "Translations:How to Play/3/zh-hans"

From Eyewire
Jump to: navigation, search
(Created page with "在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经...")
 
 
Line 1: Line 1:
在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经的横切面图。玩家学着在单个神经分支的灰色边界里“着色”,这样的神经分支往往起于方块的某一面,一直延伸到相对的那面。这就能为一个方块的体积建好模型,一个分支接着一个分支。很多玩家去构建每一个方块的模型,然后和其他玩家比赛他们的成果。而高级玩家[[Advanced Roles in EyeWire#Scouts|侦查兵 ]] and [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| 大刀]],则能游览全球社区的成果。这些玩家有权去拓展分支以及除去 [[Mergers|混在一起的神经]]。
+
在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经的横切面图。玩家学着在单个神经分支的灰色边界里“着色”,这样的神经分支往往起于方块的某一面,一直延伸到相对的那面。这就能为一个方块的体积建好模型,一个分支接着一个分支。很多玩家去构建每一个方块的模型,然后和其他玩家比赛他们的成果。而高级玩家[[Advanced Roles in EyeWire#Scouts|侦查兵 ]] [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| 大刀]],则能游览全球社区的成果。这些玩家有权去拓展分支以及除去 [[Mergers|混在一起的神经]]。

Latest revision as of 17:29, 13 September 2016

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (How to Play)
In EyeWire, a gamer is given a cube with a partially reconstructed neuron branch stretching through it, called the "seed". On the right side of the screen there is a black and white image of the cross sections of neurons. A player learns to "color" inside a gray outline of a single neuron branch, which usually starts on one side of the cube, and exits out of its opposite side. This generates volumetric reconstructions, branch by branch. Multiple players map each cube and their work is compared. Advanced players, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Scouts]] and [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Scythes]], oversee the work of the global community. These players have the power to extend branches and remove [[Mergers|mergers]].
Translation在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经的横切面图。玩家学着在单个神经分支的灰色边界里“着色”,这样的神经分支往往起于方块的某一面,一直延伸到相对的那面。这就能为一个方块的体积建好模型,一个分支接着一个分支。很多玩家去构建每一个方块的模型,然后和其他玩家比赛他们的成果。而高级玩家[[Advanced Roles in EyeWire#Scouts|侦查兵 ]] 和 [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| 大刀]],则能游览全球社区的成果。这些玩家有权去拓展分支以及除去 [[Mergers|混在一起的神经]]。

在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经的横切面图。玩家学着在单个神经分支的灰色边界里“着色”,这样的神经分支往往起于方块的某一面,一直延伸到相对的那面。这就能为一个方块的体积建好模型,一个分支接着一个分支。很多玩家去构建每一个方块的模型,然后和其他玩家比赛他们的成果。而高级玩家侦查兵 大刀,则能游览全球社区的成果。这些玩家有权去拓展分支以及除去 混在一起的神经