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En Eyewire, una jugador recibe un cubo con una rama de neurona parcialmente reconstruida que se extiende a través de ella, llamada el «semilla» A la derecha de la pantalla, hay una imagen negra y blanca
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En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Exploradores]] y [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Guadañas]] supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].
Latest revision as of 18:33, 14 July 2019
En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, Exploradores y Guadañas supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar fusiones.