Difference between revisions of "Translations:How to Play/13/ko"

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===문제들===
 
===문제들===
플레이어들이 자주 겪는 문제에는 [[Overcoming_Obstacles#Mergers |합쳐짐]]이 있습니다.이것들은 AI가 잘못 추적하여 속하지 않은 뉴런을 추적해서 발생한 가지입니다. 플레이어가 합쳐짐 근처를 지나가야 할때면 두가지 가능성이 있습니다. 만약 그 합쳐짐이 작고 큐브를 빠져나가지 않는다면, 플레이어는 그것을 무시하고 정상적으로 추적해도 됩니다. 만약 그 합쳐짐이 크거나 큐브의 어떤 면이으로라도 빠져나간다면, 그 플레이어는 합쳐짐에 달린 조각을 제거하고 나머지 부분을 마저 추적해도 됩니다.
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플레이어들이 자주 겪는 문제에는 [[Overcoming_Obstacles#Mergers |합쳐짐]]이 있습니다. 이것들은 AI가 잘못 추적하여 속하지 않은 뉴런을 추적해서 발생한 가지입니다. 플레이어가 합쳐짐 근처를 지나가야 할때면 두가지 가능성이 있습니다. 만약 그 합쳐짐이 작고 큐브를 빠져나가지 않는다면, 플레이어는 그것을 무시하고 정상적으로 추적해도 됩니다. 만약 그 합쳐짐이 크거나 큐브의 어떤 면이으로라도 빠져나간다면, 그 플레이어는 합쳐짐에 달린 조각을 제거하고 나머지 부분을 마저 추적해도 됩니다.

Latest revision as of 15:40, 9 June 2016

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Message definition (How to Play)
===Problems===
The most frequent problem players come across are [[Overcoming_Obstacles#Mergers | mergers]]. These are partial branches that the AI has erroneously added which do not belong to the piece being traced. When a player comes across a merger there are two options. If the merger is small and does not exit the cube, the player may ignore it and trace as normal. If the merger is large or exits out any side of the cube, the player should remove the segment that attaches to the merger and continue to trace the good part of the branch to completion.
Translation===문제들===
플레이어들이 자주 겪는 문제에는 [[Overcoming_Obstacles#Mergers |합쳐짐]]이 있습니다. 이것들은 AI가 잘못 추적하여 속하지 않은 뉴런을 추적해서 발생한 가지입니다. 플레이어가 합쳐짐 근처를 지나가야 할때면 두가지 가능성이 있습니다. 만약 그 합쳐짐이 작고 큐브를 빠져나가지 않는다면, 플레이어는 그것을 무시하고 정상적으로 추적해도 됩니다. 만약 그 합쳐짐이 크거나 큐브의 어떤 면이으로라도 빠져나간다면, 그 플레이어는 합쳐짐에 달린 조각을 제거하고 나머지 부분을 마저 추적해도 됩니다.

문제들

플레이어들이 자주 겪는 문제에는 합쳐짐이 있습니다. 이것들은 AI가 잘못 추적하여 속하지 않은 뉴런을 추적해서 발생한 가지입니다. 플레이어가 합쳐짐 근처를 지나가야 할때면 두가지 가능성이 있습니다. 만약 그 합쳐짐이 작고 큐브를 빠져나가지 않는다면, 플레이어는 그것을 무시하고 정상적으로 추적해도 됩니다. 만약 그 합쳐짐이 크거나 큐브의 어떤 면이으로라도 빠져나간다면, 그 플레이어는 합쳐짐에 달린 조각을 제거하고 나머지 부분을 마저 추적해도 됩니다.