All translations

Jump to: navigation, search

Enter a message name below to show all available translations.


Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)'''Child:''' 
A [[The_Eyewire_Lexicon#C|cube]] spawned by the AI when a branch touches the wall between it and another cube (parent).  Scouts/Scythes and Admins may click on "show children" when in inspect mode to see any cubes (or a list of their numbers) spawned from their current cube.
 h Spanish (es)''' ''Child'' | Progenie:'''
[[The_Eyewire_Lexicon/es#C|Cubo]] que la AI produce cuando una rama llega al borde entre éste y otro (progenitor). ''Scouts''/''Scythes'' y los administradores pueden ver cualquier cubo (o un listado de su ID) que derive del cubo en cuestión en el modo de inspección al dar clic en «Show children».
 h Korean (ko)'''Child-자식:''' 
이 [[The_Eyewire_Lexicon/ko#C|큐브]]와 또 다른 큐브(부모) 사이에 있는 벽에 가지가 닿았을 때, AI가 만들어낸 큐브입니다. 길잡이/큰낫/관리자들은 검사모드에서 "자식 보기"를 클릭하여 현재 보고있는 큐브에서 생겨난 모든 큐브(혹은 그 큐브들의 번호)를 볼 수 있습니다.