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Message

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NameCurrent message text
 h English (en)==== Powers ====
Once promoted to a Scout, a player:
*Can inspect any cube in a cell
**In the cubes they see the [[Consensus#Confidence_Values| confidence]] of the segments
**the parent cube (the cube that spawned the cube the scout is inspecting)
**and the children (cubes spawned by the cube the scout is inspecting)
*Flag the cube if a problem is found
*They have 2 heat maps that can be used on cells
**Scythe Vision shows which cubes have been flagged, reaped by Scythes, reaped by Admins or the [[GrimReaper]], [[Completing a Cell| marked complete]], [[Consensus#Frozen_Cubes| frozen]], and [[Consensus#Duplicate_Cubes| duplicate cubes]].
**Created shows how long ago each cube was [[Consensus#The_Spawner| spawned]]
*They can highlight all of the ancestors (cubes further up the branch) of a cube and all of the descendants (cubes further down a branch) of a cube
[[File:Created.png|left|thumb|500px|A view of the Created heat map]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|A view of Scythe Vision]]
 h Spanish (es)==== Poderes ====
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
**el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
**La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
**«Created» muestra hace cuánto tiempo se [[Consenso#El_engendro| generó]] el cubo
*Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]] 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]
 h Korean (ko)===권한===
스카우트로 승급되면 다음과 같은 권한이 부여됩니다.
*세포의 모든 큐브를 검사할 수 있습니다.
**검사하는 큐브에서 세그먼트의  [[The_Consensus/ko#.EC.8B.A0.EB.A2.B0.EB.8F.84.28Confidence_Value.29| 신뢰도]]
**부모 큐브(스카우트가 검사하는 큐브를 생성한 큐브)
**자식(스카우트가 검사하는 큐브가 생성한 큐브)
*문제가 발견되면 큐브를 표시합니다.
*세포에서 3개의 히트맵(heat map)을 사용할 수 있습니다.
**Scythe Vision은 표시(flag)된 큐브, 사이드에 의해 수확된 큐브, 운영자(Admins) 또는 [[GrimReaper/ko|그림리퍼(GrimReaper)]]에 의해 수확된 큐브, 완성 표시된 큐브([[marked complete]]), 냉동된 큐브([[The_Consensus/ko#.EB.83.89.EB.8F.99_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Frozen_Cube.29|frozen]]), 중복된 큐브([[The_Consensus/ko#.EC.A4.91.EB.B3.B5_.ED.81.90.EB.B8.8C.28Duplicate_Cubes.29|duplicate cube]])를 표시합니다.
**Created는 각 큐브가 얼마나 오래 전에 [[The_Consensus/ko#.EC.8A.A4.ED.8F.AC.EB.84.88.28The_Spawner.29|생성된 것인지(spawned)]] 표시합니다.
**Weight map은 각 큐브의 무게가 얼마나 되는지를 표시합니다.(특히 3이하의 무게를 가진 큐브)
*스카우트는 큐브의 모든 조상(ancestors, 가지의 상위 큐브)과 모든 자손(descendants, 가지의 하위 큐브)을 표시할 수 있습니다.
[[File:Created.png|left|thumb|500px|히트 맵(heat map)]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|큰 낫 비전(Scythe Vision) 영상]]
 h Simplified Chinese (zh-hans)==== 权力 ====
一旦提升为侦察兵,玩家能:
*审查细胞里的任何一个方块
**看到方块某一片段的[[Consensus#Confidence_Values| 可信度]] 
**父类方块(能延伸成正在审查的方块的方块)
**和子类方块(由正在审查的方块延伸出的方块)
*标记发现有问题的方块
*有3种热力图可以用在细胞上
**在镰刀视图中可以看到,标记了的方块, 被镰刀、管理员、[[GrimReaper |死神]] 收割的方块,  [[Completing a Cell| 明显完成的方块]], [[Consensus#Frozen_Cubes|冻结了的方块 ]], and [[Consensus#Duplicate_Cubes|双重方块 ]].
**第二种图可以看到每个方块是什么时候被[[Consensus#The_Spawner| 孵化]]的。
**权重图表示了每个方块占的比重(尤其是那些权重小于三的)
*能高亮所有的始祖方块(分叉上游的方块) 和所有新生方块 (分叉下游的方块) 
[[File:Created.png|left|thumb|500px|正在创建一个热力图]]
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|镰刀视图]]