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 h English (en)In the interface, a three-dimensional view on the left shows the trace of the neuron through the volume, while the player can scroll up and down in the two-dimensional slices to follow the path. The player clicks on areas in the slices to add them to the trace. The AI automatically fills in the parts of the neuron that it detects are part of the player's clicked area. Once the player has decided the cube is complete, the player clicks the "Submit" button and is presented with another cube.
 h Spanish (es)En la interfaz, una vista tridimensional a la izquierda muestra el rastro de la neurona en volumen, mientras que el jugador puede desplazarse hacia arriba o abajo en los cortes bidimensionales para seguir el rastro. El jugador da clic en las superficies de los cortes para agregarlos al rastro. La AI automáticamente completa las partes de la neurona que detecta que son parte de la  superficie el jugador seleccionó. Ya que el jugador decidió que el cubo está completo, el jugador da clic en el botón «Submit» (enviar) y pasa a otro cubo.
 h Korean (ko)인터페이스에서는 왼쪽의 뉴런의 추적을 보여주는 3D 뷰와 플레이어가 위 아래로 스크롤 할 수 있는 2D 평면이 있습니다. 플레이어는 추적할 부분을 2D 평면에서 클릭합니다. 인공지능(AI)는 자동적으로 플레이어가 클릭한 부분의 뉴런의 부분을 채웁니다. 플레이어가 큐브를 완성했다고 생각하면 "제출" 버튼을 누릅니다. 그 후 다른 큐브를 플레이합니다.
 h Simplified Chinese (zh-hans)在游戏主界面可以看到,左边是三维结构的神经细胞模型,右边是对应位置的切片图。玩家可以在方块中滑动,切片图也有相应切换。玩家通过点击切片图中不完整的区域来给AI提供标记,而AI依此自动侦测标记并生成标记所在的部分神经结构。如果玩家认为这个方块里的部分神经结构是完整的,那么玩家点击“Submit”后,就会呈现下一个方块。