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 h English (en)In EyeWire, a gamer is given a cube with a partially reconstructed neuron branch stretching through it, called the "seed". On the right side of the screen there is a black and white image of the cross sections of neurons. A player learns to "color" inside a gray outline of a single neuron branch, which usually starts on one side of the cube, and exits out of its opposite side. This generates volumetric reconstructions, branch by branch. Multiple players map each cube and their work is compared. Advanced players, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Scouts]] and [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Scythes]], oversee the work of the global community. These players have the power to extend branches and remove [[Mergers|mergers]].
 h Spanish (es)En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Exploradores]] y [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Guadañas]] supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].
 h Korean (ko)아이와이어에서 유저는 씨앗(seed)이라고 부르는 이미 추적 된 뉴런 가지의 일부분이 담긴 큐브를 받습니다. 화면의 오른쪽에는 뉴런들이 교차하는 하얀색과 검은색의 이미지들이 존재합니다. 플레이어는 한 뉴런의 회색 경계선 안쪽을 칠해야 한다는 것을 배우는데, 보통 큐브의 한쪽 면에서 시작하여 다른 면으로 이어집니다. 칠해진 부분의 부피를 계산하여 3D로 재구성하며, 큐브에서 벽에 닿은 일부분은 다음 큐브의 씨앗이 됩니다. 모든 가지를 이와 같은 방식으로 재구성합니다. 이렇게 여러 플레이어들이 각각의 큐브를 칠한 결과를 서로 비교하여서 최종 결과를 만듭니다. 상급 플레이어들([[Player_Roles/ko#.EC.8A.A4.EC.B9.B4.EC.9A.B0.ED.8A.B8.28Scout.29|길잡이]]와  [[Player_Roles/ko#.EC.82.AC.EC.9D.B4.EB.93.9C_.EA.B8.B0.EC.82.AC.EB.8B.A8.28Order_of_the_Scythe.29|큰낫]])은 전세계 커뮤니티의 전체 작업을 감독합니다. 이 플레이어들은 가지를 연장하거나 [[Mergers/ko|합쳐짐]]을 지울 권한이 있습니다.
 h Simplified Chinese (zh-hans)在EyeWire中,玩家将会得到一个称为“种子”的方块,而方块里横过一部分已经建模了的神经枝杈。在游戏界面右侧黑白相间的是神经的横切面图。玩家学着在单个神经分支的灰色边界里“着色”,这样的神经分支往往起于方块的某一面,一直延伸到相对的那面。这就能为一个方块的体积建好模型,一个分支接着一个分支。很多玩家去构建每一个方块的模型,然后和其他玩家比赛他们的成果。而高级玩家[[Advanced Roles in EyeWire#Scouts|侦查兵 ]] 和 [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| 大刀]],则能游览全球社区的成果。这些玩家有权去拓展分支以及除去 [[Mergers|混在一起的神经]]。