Help
Translate
Jump to:
navigation
,
search
Settings
Group
Recent translations
Recent additions
Sandbox messages
Amacrine Cell
Artificial Intelligence
Autapse
Axon
Bipolar Cell
Cell Body
Chrome
Citizen Science and Citizen Neuroscience
Competitions
Dendrite
E2198
Encountered in cubes
F-Scores and Accuracy
FAQ
Firefox
Ganglion Cell
Glial Cell
GrimReaper
How to Play
Internet Explorer
J-RGC
Main Page
Meet the Lab
Mergers
On-Off Direction-Selective Ganglion Cell
Orientation Selective Ganglion Cell
Overcoming Obstacles
Player Roles
Retinal Neuron Classification
Serial block-face scanning electron microscopy (SBFSEM)
Synapse
Template:Get Involved
Template:How to Play
Template:Links
Template:The Neuroscience
Template:The Technology
The Consensus
The Eye and Retina
The Eyewire Lexicon
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
ace - Achinese
aeb - Tunisian Arabic
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
am - Amharic
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ast - Asturian
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - تورکجه
ba - Bashkir
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba
bcc - Southern Balochi
bcl - Bikol Central
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bengali
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - буряад
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano de Zamboanga
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Turkish
crh-cyrl - Crimean Turkish (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Turkish (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Simplified Gan script
gan-hant - Traditional Gan script
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hy - Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Адыгэбзэ
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - 한국어 (조선)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - كوردي (عەرەبی)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - лакку
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mo - молдовеняскэ
mr - Marathi
mrj - Western Mari
ms - Malay
mt - Maltese
mus - Creek
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Nederlands (informeel)
nn - Norwegian Nynorsk
nov - Novial
nrm - Nouormand
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
oc - Occitan
om - Oromo
or - Oriya
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
qqq - Message documentation
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmy - Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - tarandíne
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tašlḥiyt
shi-tfng - ⵜⴰⵛⵍⵃⵉⵜ
si - Sinhala
sk - Slovak
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
ta - Tamil
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tn - Tswana
to - Tongan
tokipona - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - ўзбекча
uz-latn - oʻzbekcha
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - 中文(澳門)
zh-my - 中文(马来西亚)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Export for off-line translation
Export in native format
{{DISPLAYTITLE:Fusiones}}Las fusiones son uno de los problemas más comunes en EyeWire. Las fusiones se crean cuando la [[Inteligencia Artificial |Inteligencia Artificial (IA)]] ha incluido piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, o cuando los jugadores agregan erróneamente un segmento que no pertenece. Cuando la IA incluye piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, no hay forma de que el jugador las separe en dos segmentos, por lo que deben aprender a trabajar alrededor de ellas. Para las fusiones más pequeñas que no salen del cubo, un jugador puede ignorarlas y continuar su trazo normalmente. Para fusiones más grandes y / o fusiones la salida del cubo, el jugador puede omitir el segmento con la fusión y continuar su rastro de manera normal. En el caso de que los jugadores creen una fusión, [[Roles_de_jugador#El_Orden_de_la_Guadaña|guadañas]] o se necesita un administrador para eliminarlo. ==Fusiones IA== Por diversas razones, la IA puede crear fusiones. Puede ser debido a una desalineación, debido a un daño en la neurona que la IA ha navegado incorrectamente o porque en el cubo primario los jugadores crearon una fusión y la IA creó tanto la ruta correcta como la fusión en el cubo secundario creando así una IA fusión. En esa última posibilidad, la eliminación de la fusión del cubo principal puede que tampoco la elimine del cubo secundario, por lo que un administrador también debe eliminarla desde allí. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:AI_merger.jpg|AI merger Archivo:AI merger-traced.jpg|Fusión IA trazada </galería> ===Desalineación de las Fusiones de IA=== A veces, las desalineaciones en las diapositivas en 2D pueden hacer que la IA se confunda y cree una fusión semilla. <modo de galería=alturas empaquetadas=250 px> Archivo:Misalingment_merger.png|IA fusión debido a una desalineación. </galería> ====Tutorial de Desalineación de Fusiones==== One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on [https://www.youtube.com/watch?v=ktuLSIIVl9Q&list=UUFWepnO6PHChOTIXsNePEYQ| how to trace around misalignment mergers.] ===Fusiones de IA sin fronteras=== Hay puntos dentro del conjunto de datos que, por la razón que sea, las neuronas se dañaron y no crean "fusiones de fronteras", lo que significa que las fronteras entre ellas están dañadas o desaparecidas, por lo que la IA considera que todo es una sola neurona cuando está de hecho, sus dos diferentes (o incluso más de 2) <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders.png|IA fusión debido a la ausencia de fronteras entre las neuronas. Afortunadamente aquí no crea un problema siempre que no sea rastreado por los jugadores. Archivo:No_borders2.png|fusión debido a que no hay fronteras entre las neuronas. En este caso, el problema es grave, ya que la rama fusionada toca la pared del cubo en dos lados diferentes, lo que significa que generará cubos y probablemente creará una segunda celda. Sin embargo, fue eliminado por un administrador. Archivo:Royal_mess.jpg|Aquí, una desalineación y una fusión sin fronteras han hecho que la IA sea un gran desastre real de una fusión de IA. Debido a la ausencia de fronteras, la fusión semilla IA es un segmento fusionado único que los administradores no pueden eliminar. Se ha trazado y congelado para que solo la rama sana y correcta pueda crecer. </galería> ==Jugador hecho fusiones== Los jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el [[GrimReaper]] con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión. Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión. </galería> ==Informando una fusión== Si un jugador encuentra una fusión en el resumen, puede enviar un correo electrónico a [mailto (correo a):support@eyewire.org support@eyewire.org], con las coordenadas de la fusión y el nombre de la celda o el ID de la celda. Para obtener las coordenadas, escriba '/debug' en el chat (incluida la barra inclinada), luego presione la tecla Alt+clic en el punto donde cree que está la fusión. Cuanto más ampliada esté, más precisas serán sus coordenadas. También gire el 3D para asegurarse de que realmente está centrado en la fusión. Se puede proporcionar una captura de pantalla del resumen, además de las coordenadas. (La ID de celda también se puede encontrar en la ventana de depuración). Si no está seguro de si ha encontrado o no una fusión, puede pedir ayuda en el chat. <modo galería=alturas empaquetadas=500px> Archivo:Merger reporting.jpg|información requerida para informar una fusión </galería> [[ko:Mergers]]
Navigation menu
Personal tools
English
Create account
Log in
Namespaces
Translate
Variants
Views
Language statistics
Message group statistics
Export
More
Search
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help
Tools
Special pages
Printable version