User contributions
(newest | oldest) View (newer 20 | older 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 22:54, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+88) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "A veces la fusión se produce en la semilla. Cuando esto sucede, los jugadores no deben rastrear la parte de la semilla que es una fusión. Si es difícil saber qué parte de...")
- 22:54, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+493) . . N Translations:Overcoming Obstacles/8/es (Created page with "A veces la fusión se produce en la semilla. Cuando esto sucede, los jugadores no deben rastrear la parte de la semilla que es una fusión. Si es difícil saber qué parte de...") (current)
- 22:52, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+28) . . N Translations:Overcoming Obstacles/7/es (Created page with "====Fusiones de Semillas====")
- 22:52, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+8) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "====Fusiones de Semillas====")
- 22:52, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+216) . . N Translations:Overcoming Obstacles/6/es (Created page with "Archivo:AddingDust.png|250 px|pulgar|centro|El segmento verde tiene una fusión en él. Se agregó "polvo" a la parte buena de la rama para permitir que la rama crezca, mien...")
- 22:52, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+21) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "Archivo:AddingDust.png|250 px|pulgar|centro|El segmento verde tiene una fusión en él. Se agregó "polvo" a la parte buena de la rama para permitir que la rama crezca, mien...")
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+236) . . N Translations:Overcoming Obstacles/5/es (Created page with "En casos especiales, el segmento con la fusión también puede salir del cubo. En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que...") (current)
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+9) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "En casos especiales, el segmento con la fusión también puede salir del cubo. En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que...")
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+1) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "====Fusiones que salen del Cubo====")
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+35) . . N Translations:Overcoming Obstacles/4/es (Created page with "====Fusiones que salen del Cubo====")
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+564) . . N Translations:Overcoming Obstacles/3/es (Created page with "Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la Inteligencia Artificial (IA) ha fusionado dos segmentos que no per...") (current)
- 22:51, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+33) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la Inteligencia Artificial (IA) ha fusionado dos segmentos que no per...")
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+18) . . N Translations:Overcoming Obstacles/2/es (Created page with "===Fusiones===") (current)
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+1) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "===Fusiones===")
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+33) . . Overcoming Obstacles/es (Created page with "Por lo general, el juego EyeWire se realiza sin problemas, pero a veces los jugadores se enfrentan a celdas difíciles que pueden causar confusión.")
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+148) . . N Translations:Overcoming Obstacles/1/es (Created page with "Por lo general, el juego EyeWire se realiza sin problemas, pero a veces los jugadores se enfrentan a celdas difíciles que pueden causar confusión.") (current)
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+21) . . N Translations:Overcoming Obstacles/Page display title/es (Created page with "Superando Obstáculos") (current)
- 22:50, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+4,509) . . N Overcoming Obstacles/es (Created page with "Superando Obstáculos")
- 22:46, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+664) . . N Translations:F-Scores and Accuracy/10/es (Created page with "Una pregunta que recibimos mucho es ¿cómo sabemos qué es correcto y qué no? Lo que es correcto se determina combinando las correcciones de GrimReaper con el EyeWirer [...") (current)
- 22:46, 19 July 2019 (diff | hist) . . (+79) . . F-Scores and Accuracy/es (Created page with "Una pregunta que recibimos mucho es ¿cómo sabemos qué es correcto y qué no? Lo que es correcto se determina combinando las correcciones de GrimReaper con el EyeWirer [...") (current)
(newest | oldest) View (newer 20 | older 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)