Difference between revisions of "Player Roles/es"

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=Jugadores regulares=
+
=Jugadores ordinarios=
  
There are three ranks for regular players in the game. These are:
+
Hay tres categorías de jugadores ordinarios en el juego. Estos son:
  
  
===Trainee===
+
===Aprendiz===
  
Welcome to EyeWire, these are the players who have just registered and have not yet passed the basic tutorial.
+
Bienvenido a EyeWire. Estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han aprobado el tutorial básico.
  
[[File:Trainne.jpg]]
+
[[Archivo:Trainne.jpg]]
  
===Player===
+
===Jugador===
  
These are the players who have passed the basic tutorial. They can now play like other regular players and receive corresponding points, but they are limited to playing level 1 cells.
+
Estos son los jugadores que han superado el tutorial básico. Ya pueden jugar como cualquier jugador ordinario y recibir los puntos correspondientes, aunque limitados a células de nivel 1.
  
[[File:Player2.jpg]]
+
[[Archivo:Player2.jpg]]
  
===Advanced Player===
+
===Jugador avanzado===
  
These are the players who have passed the Lightning tutorial and have access to all active cells.
+
Son los jugadores que han superado el tutorial relámpago (Lightning) y tienen acceso a todas las células activas.
  
[[File:Adv.jpg]]
+
[[Archivo:Adv.jpg]]
  
Regular players appear green in the chat.
+
Los jugadores ordinarios aparecen en verde en el chat.
  
=Advanced player ranks=
+
=Tipos de jugadores avanzados=
  
There are 4 main categories of advanced players: Scout, Scythe, Moderator, and Mentor. Each has their own qualifications, powers, and responsibilities. These ranks all require promotions by HQ to be attained. Many players strive to achieve these advanced roles, but remember, ''With great power, comes great responsibility.''
+
Hay 4 categorías principales de jugadores avanzados: Scout, Scythe, Moderator y Mentor. Cada uno tiene sus propias cualidades, capacidades y responsabilidades. Para alcanzar todos estos rangos se requiere la promoción del Cuartel general. La mayoría de los jugadores se empeña por obtener estos puestos superiores, pero recuerda que «un gran poder conlleva una gran responsabilidad».
  
  
=== Scouts ===
+
=== Exploradores ===
  
[[File:ScoutCube.png|thumb|500 px|right|The redder the segment, the lower its confidence. The Parent cube (yellow touching the seed) and the Children (the other 3 yellow pieces outside the cube) are also shown. The "Jump" button is used to jump to a specific cube]]
+
[[Archivo:ScoutCube.png|pulgar|500 px|derecha|Cuanto más rojo el segmento, menor es su confianza. También se muestran el cubo padre (amarillo en contacto con la semilla) y los hijos (los otros tres segmentos amarillos fuera del cubo) también se muestran. El botón «Saltar»se usa para obviar determinado cubo]]
  
'''Advanced players who are training to be able to make corrections in cells. Scouts will appear in chat as turquoise.'''<br>
+
'''Son jugadores avanzados adiestrados para rectificar las células. En el chat están en color turquesa.'''  
''"On my honor I will try my best to seek out mergers and missing branches."''
+
  
==== Qualifications ====
+
''"Juro por mi honor que lo daré todo para encontrar fusiones y ramas faltantes".''
  
In order to become a Scout a player must:
+
==== Requisitos ====
*Have an [[F-Scores and Accuracy| accuracy]] of at least 90%
+
*Have completed the Lightning Level 2 Tutorial
+
*Be a player for a long enough time and done enough cubes to have gathered the required experience. (A good rule of thumb is about a month)
+
*Be active and helpful in chat to answer other players questions
+
*Show an interest in doing more than the average player to advance neuroscience.
+
  
==== Powers ====
+
Para convertirse en un Scout, el jugador debe:
Once promoted to a Scout, a player:
+
*Tener una [[F-puntuaciones y exactitud| exactitud]] de, por lo menos, 90 %.
*Can inspect any cube in a cell
+
*Haber completado el Tutorial relámpago del nivel 2.
**In the cubes they see the [[Consensus#Confidence_Values| confidence]] of the segments
+
*Ser jugador por un tiempo suficiente y haber completado suficientes cubos suficientes para adquirir la experiencia requerida. (Una buena regla general es alrededor de un mes.)
**the parent cube (the cube that spawned the cube the scout is inspecting)
+
*Mantenerse activo y colaborar en el chat para responder las preguntas de otros jugadores.
**and the children (cubes spawned by the cube the scout is inspecting)
+
*Mostrar interés en hacer más que el jugador promedio en pos del avance de la neurociencia.
*Flag the cube if a problem is found
+
*They have 2 heat maps that can be used on cells
+
**Scythe Vision shows which cubes have been flagged, reaped by Scythes, reaped by Admins or the [[GrimReaper]], [[Completing a Cell| marked complete]], [[Consensus#Frozen_Cubes| frozen]], and [[Consensus#Duplicate_Cubes| duplicate cubes]].
+
**Created shows how long ago each cube was [[Consensus#The_Spawner| spawned]]
+
*They can highlight all of the ancestors (cubes further up the branch) of a cube and all of the descendants (cubes further down a branch) of a cube
+
[[File:Created.png|left|thumb|500px|A view of the Created heat map]]
+
[[File:Scythe_Vision.png|center|thumb|528px|A view of Scythe Vision]]
+
  
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==== Poderes ====
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Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
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*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
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**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
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**el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
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**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
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*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
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*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
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**La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
 +
**«Created» muestra hace cuánto tiempo se [[Consenso#El_engendro| generó]] el cubo
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*Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
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[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]]
 +
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]
  
==== Responsibilities ====
 
  
All Scouts share a set of responsibilities:
+
==== Responsabilidades ====
*Review cells for [[mergers]], missing branches, and missing nubs
+
*Propose corrections for cubes with any such problems
+
*Offer opinions on others proposed corrections
+
*Help players in chat who are struggling to learn to play, or with a specific cube.
+
  
 +
Todos los Scouts comparten un conjunto de responsabilidades:
 +
*Buscar [[fusiones]], ramas y protuberancias faltantes
 +
*Proponer correcciones para cubos con tales problemas.
 +
*Ofrecer opiniones sobre otras correcciones propuestas.
 +
*Ayudar a los jugadores en el chat que tienen dificultades para aprender a jugar o con un cubo específico.
  
=== The Order of the Scythe ===
 
  
'''Once a Scout has enough experience in reviewing cells, they will be accepted into the Order of the Scythe, where they will take on a new role as a Scythe. Scythes will appear in chat as a glowing turquoise.'''<br>
+
=== La Orden de la Guadaña ===
''"Polish up your shiny new scythe. It's time to lop off some nasty mergers!"''
+
  
=====Qualifications=====
+
'''Con suficiente experiencia en la revisión de las células, los Scouts serán aceptados en la Orden de la Guadaña, donde fungirán como Segadores; aparecerán en el chat en turquesa brillante.'''
 +
<br />
 +
''"Afila tu guadaña nueva y brillante. ¡Es hora de cortar fusiones desagradables!"''
  
In order to become a Scythe, a player must: [[File:ScytheCube.png|right|500px|thumb|The Scythe can submit a change using "reap" and can deselect all segments using "deselect"]]
+
=====Requisitos=====
*Meet all the requirements for being a scout
+
*Have been a scout for enough time (Usually this is in excess of one month)
+
*Have enough experience inspecting cubes and proposing corrections
+
*Have enough experience finding mergers, missing branches, and nubs
+
*Be willing to collaborate with other Scythes to remove mergers and add missing branches and nubs
+
  
=====Powers=====
+
Para convertirse en una guadaña, el jugador debe: [[File:ScytheCube.png|derecho|500px|thumb|La guadaña puede enviar un cambio usando "cosechar" y puede deseleccionar todos los segmentos usando "deseleccionar"]]
 +
*Cumplir con todos los requisitos para ser scout.
 +
*Ha sido un explorador durante el tiempo suficiente (por lo general, esto es más de un mes)
 +
*Tener suficiente experiencia inspeccionando cubos y proponiendo correcciones.
 +
*Tener suficiente experiencia en encontrar fusiones, ramas perdidas y protuberancias.
 +
*Esté dispuesto a colaborar con otros Scythes para eliminar fusiones y agregar ramas y protuberancias que faltan
  
With the promotion to the Order of the Scythe, players gain a few more powers:
+
=====Poderes=====
*While they lose the ability to flag a cube, they can make an edit to a cube
+
**This edit will carry the weight of two normal players in the [[consensus]]
+
**They are unable to edit frozen cubes
+
*They can mark branches complete
+
  
=====Responsibilities=====
+
Por ingresar a la Orden de la Guadaña, los jugadores obtienen algunos poderes más:
 +
*Aunque ya no pueden marcar un cubo, pueden editarlo
 +
**Esta edición vale lo de dos jugadores ordinarios en el [[consenso]]
 +
**No pueden editar cubos congelados
 +
*Pueden determinar que las ramas se completaron
  
On top of the responsibilities inherited from scouts, a Scythe must:
+
=====Responsabilidades=====
*Remove mergers swiftly
+
*Extend branches
+
*Add nubs
+
*Use their weight to help other Scythes to do these three things.
+
*Mark branches complete when they are neither missing any branches or nubs, nor having any mergers.
+
  
 +
Además de las responsabilidades heredadas de los exploradores, una Scythe debe:
 +
*Eliminar fusiones rápidamente
 +
*Extender ramas
 +
*Añadir protuberancias
 +
*Usa su peso para ayudar a otros Scythes a hacer estas tres cosas.
 +
*Marque las ramas completas cuando no falten ramas ni protuberancias, ni tenga fusiones.
  
=== Moderators ===
 
'''Moderators are keepers of the chat, they keep things clean and the people happy. Moderators will appear in chat as a glowing purple.'''<br>
 
''"Your friendly neighborhood mod, keeping the streets of EyeWire safe from foul-mouthed middle schoolers since 2012."''
 
  
=====Qualifications=====
+
=== Moderadores ===
 +
'''Los moderadores son los guardianes del chat, mantienen las cosas limpias y la gente contenta. Los moderadores aparecerán en el chat como un púrpura brillante.''' <br />
 +
''"El mod de tu vecindario amigable, manteniendo las calles de EyeWire a salvo de los estudiantes de secundaria insultos desde 2012."''
  
Being a Moderator requires a little more than having good people skills. Players must:
+
=====Requisitos=====
*Be active in chat
+
*Use clean language
+
*Have good judgement in dealing with misbehaving players
+
*Be able to mediate a conflict and prevent potential conflicts
+
*Keep the chat away from inappropriate and offensive conversations
+
*Be able to handle foul language
+
*Moderators are required to be at least 16 years old
+
  
=====Powers=====
+
Para ser moderador se necesita más que buenas habilidades sociales. Los jugadores deben:
 +
*Participar en el chat
 +
*Usar lenguaje adecuado
 +
*Ser prudentes al lidiar con jugadores mal portados.
 +
*Poder mediar un conflicto y prevenir conflictos potenciales.
 +
*Mantener fuera del chat las conversaciones inapropiadas y ofensivas.
 +
*Ser capaces de manejar el lenguaje obsceno.
 +
*Haber cumplido 16 años de edad.
  
Moderators can remove players from chat, either temporarily or permanently.
+
=====Poderes=====
  
=====Responsibilities=====
+
Los moderadores pueden eliminar jugadores del chat, ya sea de forma temporal o permanente.
  
Moderators have some of the strictest responsibilities:
+
=====Responsabilidades=====
*Make sure players don't misbehave. Things they watch for are:
+
**Foul language
+
**Spamming
+
**Inappropriate conversations
+
**Harassment
+
**Inappropriate usernames
+
*Moderators must warn players not to misbehave and inform them of the punishment for continuing misbehavior
+
*Use discretion when removing players from chat
+
*Listen to the grievances of offended and upset players
+
*Inform Admins about inappropriate usernames
+
  
 +
Los moderadores tienen varias de las responsabilidades más demandantes:
 +
*Asegurarse de que los jugadores no se porten mal. Buscan:
 +
**Lenguaje obsceno
 +
**Mensajes basura
 +
**Conversaciones inapropiadas
 +
**Acoso
 +
**Nombres de usuario inapropiados
 +
*Señalar a los jugadores que no actúen de forma inadecuada e informarles sobre la penalización por proseguir con mal comportamiento
 +
*Ser discretos al eliminar jugadores del chat
 +
*Atender las quejas de jugadores agraviados y molestos
 +
*Informar a los administradores sobre nombres de usuario inapropiados
  
  
===Mentors===
 
<strong>Mentors are accomplished players who can assist other players who are looking for help or have a question about something fishy in their cube. Mentors will appear as Hello-Kitty pink in chat</strong><br>
 
<em>"The student has become the teacher"</em>
 
  
=====Qualifications=====
+
===Mentores===
Mentors must be experienced players who are eager to help others and can help new players learn at their own pace.
+
<strong> Los mentores son jugadores expertos que pueden ayudar a otros jugadores en busca de ayuda o que preguntan sobre algo sospechoso en su cubo. Los mentores aparecerán en el chat en rosa pastel</fuerte> <br />
====Powers====
+
</em> "El pupilo ya es maestro" </em>
*Ability to join a player in their cube
+
 
**They can select and deselect segments in another players cube
+
=====Requistos=====
*scouts and scythes who are also mentors can use watch mode to help out other scouts and scythes in reaping.
+
Los mentores deben ser jugadores experimentados y ansiosos por ayudar a otros y que puedan ayudar a los nuevos jugadores a aprender a su propio ritmo.  
====Rules====
+
====Poderes====
*Explicit permission must be given in general chat before a Mentor can watch someone else.
+
*Posibilidad de unirse a un jugador en su cubo.
*Watch mode cannot be used as an advantage in competitions or be used to gain points by influencing the players trace.
+
**Pueden seleccionar y elimiar segmentos en el cubo de otro jugador.
 +
*Los exploradores y las guadañas que también son mentores pueden usar el modo de vigilancia para ayudar a otros exploradores y guadañas en la cosecha.
 +
====Reglas====
 +
*Se debe conceder permiso explícito en el chat general antes de que un Mentor pueda ver a alguien más.
 +
*El modo de vigilancia no se puede usar como ventaja en las competiciones o se puede usar para ganar puntos al influir en el rastreo de los jugadores.
 
[[ko:Player_Roles]]
 
[[ko:Player_Roles]]

Latest revision as of 03:18, 31 August 2019

Jugadores ordinarios

Hay tres categorías de jugadores ordinarios en el juego. Estos son:


Aprendiz

Bienvenido a EyeWire. Estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han aprobado el tutorial básico.

Archivo:Trainne.jpg

Jugador

Estos son los jugadores que han superado el tutorial básico. Ya pueden jugar como cualquier jugador ordinario y recibir los puntos correspondientes, aunque limitados a células de nivel 1.

Archivo:Player2.jpg

Jugador avanzado

Son los jugadores que han superado el tutorial relámpago (Lightning) y tienen acceso a todas las células activas.

Archivo:Adv.jpg

Los jugadores ordinarios aparecen en verde en el chat.

Tipos de jugadores avanzados

Hay 4 categorías principales de jugadores avanzados: Scout, Scythe, Moderator y Mentor. Cada uno tiene sus propias cualidades, capacidades y responsabilidades. Para alcanzar todos estos rangos se requiere la promoción del Cuartel general. La mayoría de los jugadores se empeña por obtener estos puestos superiores, pero recuerda que «un gran poder conlleva una gran responsabilidad».


Exploradores

pulgar|500 px|derecha|Cuanto más rojo el segmento, menor es su confianza. También se muestran el cubo padre (amarillo en contacto con la semilla) y los hijos (los otros tres segmentos amarillos fuera del cubo) también se muestran. El botón «Saltar»se usa para obviar determinado cubo

Son jugadores avanzados adiestrados para rectificar las células. En el chat están en color turquesa.

"Juro por mi honor que lo daré todo para encontrar fusiones y ramas faltantes".

Requisitos

Para convertirse en un Scout, el jugador debe:

  • Tener una exactitud de, por lo menos, 90 %.
  • Haber completado el Tutorial relámpago del nivel 2.
  • Ser jugador por un tiempo suficiente y haber completado suficientes cubos suficientes para adquirir la experiencia requerida. (Una buena regla general es alrededor de un mes.)
  • Mantenerse activo y colaborar en el chat para responder las preguntas de otros jugadores.
  • Mostrar interés en hacer más que el jugador promedio en pos del avance de la neurociencia.

Poderes

Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:

  • Inspeccionar cualquier cubo de la célula
    • Puede ver en cada cubo el consenso confianza de los segmentos
    • el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
    • y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
  • Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
  • Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
  • Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo

izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision


Responsabilidades

Todos los Scouts comparten un conjunto de responsabilidades:

  • Buscar fusiones, ramas y protuberancias faltantes
  • Proponer correcciones para cubos con tales problemas.
  • Ofrecer opiniones sobre otras correcciones propuestas.
  • Ayudar a los jugadores en el chat que tienen dificultades para aprender a jugar o con un cubo específico.


La Orden de la Guadaña

Con suficiente experiencia en la revisión de las células, los Scouts serán aceptados en la Orden de la Guadaña, donde fungirán como Segadores; aparecerán en el chat en turquesa brillante.
"Afila tu guadaña nueva y brillante. ¡Es hora de cortar fusiones desagradables!"

Requisitos
Para convertirse en una guadaña, el jugador debe:
La guadaña puede enviar un cambio usando "cosechar" y puede deseleccionar todos los segmentos usando "deseleccionar"
  • Cumplir con todos los requisitos para ser scout.
  • Ha sido un explorador durante el tiempo suficiente (por lo general, esto es más de un mes)
  • Tener suficiente experiencia inspeccionando cubos y proponiendo correcciones.
  • Tener suficiente experiencia en encontrar fusiones, ramas perdidas y protuberancias.
  • Esté dispuesto a colaborar con otros Scythes para eliminar fusiones y agregar ramas y protuberancias que faltan
Poderes

Por ingresar a la Orden de la Guadaña, los jugadores obtienen algunos poderes más:

  • Aunque ya no pueden marcar un cubo, pueden editarlo
    • Esta edición vale lo de dos jugadores ordinarios en el consenso
    • No pueden editar cubos congelados
  • Pueden determinar que las ramas se completaron
Responsabilidades

Además de las responsabilidades heredadas de los exploradores, una Scythe debe:

  • Eliminar fusiones rápidamente
  • Extender ramas
  • Añadir protuberancias
  • Usa su peso para ayudar a otros Scythes a hacer estas tres cosas.
  • Marque las ramas completas cuando no falten ramas ni protuberancias, ni tenga fusiones.


Moderadores

Los moderadores son los guardianes del chat, mantienen las cosas limpias y la gente contenta. Los moderadores aparecerán en el chat como un púrpura brillante.
"El mod de tu vecindario amigable, manteniendo las calles de EyeWire a salvo de los estudiantes de secundaria insultos desde 2012."

Requisitos

Para ser moderador se necesita más que buenas habilidades sociales. Los jugadores deben:

  • Participar en el chat
  • Usar lenguaje adecuado
  • Ser prudentes al lidiar con jugadores mal portados.
  • Poder mediar un conflicto y prevenir conflictos potenciales.
  • Mantener fuera del chat las conversaciones inapropiadas y ofensivas.
  • Ser capaces de manejar el lenguaje obsceno.
  • Haber cumplido 16 años de edad.
Poderes

Los moderadores pueden eliminar jugadores del chat, ya sea de forma temporal o permanente.

Responsabilidades

Los moderadores tienen varias de las responsabilidades más demandantes:

  • Asegurarse de que los jugadores no se porten mal. Buscan:
    • Lenguaje obsceno
    • Mensajes basura
    • Conversaciones inapropiadas
    • Acoso
    • Nombres de usuario inapropiados
  • Señalar a los jugadores que no actúen de forma inadecuada e informarles sobre la penalización por proseguir con mal comportamiento
  • Ser discretos al eliminar jugadores del chat
  • Atender las quejas de jugadores agraviados y molestos
  • Informar a los administradores sobre nombres de usuario inapropiados


Mentores

Los mentores son jugadores expertos que pueden ayudar a otros jugadores en busca de ayuda o que preguntan sobre algo sospechoso en su cubo. Los mentores aparecerán en el chat en rosa pastel</fuerte>
</em> "El pupilo ya es maestro" </em>

Requistos

Los mentores deben ser jugadores experimentados y ansiosos por ayudar a otros y que puedan ayudar a los nuevos jugadores a aprender a su propio ritmo.

Poderes

  • Posibilidad de unirse a un jugador en su cubo.
    • Pueden seleccionar y elimiar segmentos en el cubo de otro jugador.
  • Los exploradores y las guadañas que también son mentores pueden usar el modo de vigilancia para ayudar a otros exploradores y guadañas en la cosecha.

Reglas

  • Se debe conceder permiso explícito en el chat general antes de que un Mentor pueda ver a alguien más.
  • El modo de vigilancia no se puede usar como ventaja en las competiciones o se puede usar para ganar puntos al influir en el rastreo de los jugadores.