Fusiones

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Las fusiones son uno de los problemas más comunes en EyeWire. Las fusiones se crean cuando la Inteligencia Artificial (IA) ha incluido piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, o cuando los jugadores agregan erróneamente un segmento que no pertenece. Cuando la IA incluye piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, no hay forma de que el jugador las separe en dos segmentos, por lo que deben aprender a trabajar alrededor de ellas. Para las fusiones más pequeñas que no salen del cubo, un jugador puede ignorarlas y continuar su trazo normalmente. Para fusiones más grandes y / o fusiones la salida del cubo, el jugador puede omitir el segmento con la fusión y continuar su rastro de manera normal.

En el caso de que los jugadores creen una fusión, guadañas o se necesita un administrador para eliminarlo.

Fusiones IA

Por diversas razones, la IA puede crear fusiones. Puede ser debido a una desalineación, debido a un daño en la neurona que la IA ha navegado incorrectamente o porque en el cubo primario los jugadores crearon una fusión y la IA creó tanto la ruta correcta como la fusión en el cubo secundario creando así una IA fusión. En esa última posibilidad, la eliminación de la fusión del cubo principal puede que tampoco la elimine del cubo secundario, por lo que un administrador también debe eliminarla desde allí. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:AI_merger.jpg|AI merger Archivo:AI merger-traced.jpg|AI merger traced </galería>

Desalineación de las Fusiones de IA

A veces, las desalineaciones en las diapositivas en 2D pueden hacer que la IA se confunda y cree una fusión semilla. <modo de galería=alturas empaquetadas=250 px> Archivo:Misalingment_merger.png|IA fusión debido a una desalineación. </galería>

Tutorial de Desalineación de Fusiones

One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on how to trace around misalignment mergers.

Fusiones de IA sin fronteras

Hay puntos dentro del conjunto de datos que, por la razón que sea, las neuronas se dañaron y no crean "fusiones de fronteras", lo que significa que las fronteras entre ellas están dañadas o desaparecidas, por lo que la IA considera que todo es una sola neurona cuando está de hecho, sus dos diferentes (o incluso más de 2) <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders.png|IA fusión debido a la ausencia de fronteras entre las neuronas. Afortunadamente aquí no crea un problema siempre que no sea rastreado por los jugadores. Archivo:No_borders2.png|fusión debido a que no hay fronteras entre las neuronas. En este caso, el problema es grave, ya que la rama fusionada toca la pared del cubo en dos lados diferentes, lo que significa que generará cubos y probablemente creará una segunda celda. Sin embargo, fue eliminado por un administrador. Archivo:Royal_mess.jpg|Aquí, una desalineación y una fusión sin fronteras han hecho que la IA sea un gran desastre real de una fusión de IA. Debido a la ausencia de fronteras, la fusión semilla AI es un segmento fusionado único que los administradores no pueden eliminar. Se ha trazado y congelado para que solo la rama sana y correcta pueda crecer. </galería>

Jugador hecho fusiones

Los jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el GrimReaper con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión. Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión. </galería>

Informando una fusión

Si un jugador encuentra una fusión en el resumen, puede enviar un correo electrónico a [mailto (correo a):support@eyewire.org support@eyewire.org], con las coordenadas de la fusión y el nombre de la celda o el ID de la celda. Para obtener las coordenadas, escriba '/debug' en el chat (incluida la barra inclinada), luego presione la tecla Alt+clic en el punto donde cree que está la fusión. Cuanto más ampliada esté, más precisas serán sus coordenadas. También gire el 3D para asegurarse de que realmente está centrado en la fusión. Se puede proporcionar una captura de pantalla del resumen, además de las coordenadas. (La ID de celda también se puede encontrar en la ventana de depuración).

Si no está seguro de si ha encontrado o no una fusión, puede pedir ayuda en el chat. <modo galería=alturas empaquetadas=500px> Archivo:Merger reporting.jpg|información requerida para informar una fusión </galería>