Difference between revisions of "Mergers/es"

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En el caso de que los jugadores creen una fusión, [[Roles_de_jugador#El_Orden_de_la_Guadaña|guadañas]] o se necesita un administrador para eliminarlo.
 
En el caso de que los jugadores creen una fusión, [[Roles_de_jugador#El_Orden_de_la_Guadaña|guadañas]] o se necesita un administrador para eliminarlo.
  
==Fusiones AI==
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==Fusiones IA==
  
Por diversas razones, la IA puede crear fusiones. Puede ser debido a una desalineación, debido a un daño en la neurona que la IA ha navegado incorrectamente o porque en el cubo primario los jugadores crearon una fusión y la AI creó tanto la ruta correcta como la fusión en el cubo secundario creando así una IA fusión. En esa última posibilidad, la eliminación de la fusión del cubo principal puede que tampoco la elimine del cubo secundario, por lo que un administrador también debe eliminarla desde allí.
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Por diversas razones, la IA puede crear fusiones. Puede ser debido a una desalineación, debido a un daño en la neurona que la IA ha navegado incorrectamente o porque en el cubo primario los jugadores crearon una fusión y la IA creó tanto la ruta correcta como la fusión en el cubo secundario creando así una IA fusión. En esa última posibilidad, la eliminación de la fusión del cubo principal puede que tampoco la elimine del cubo secundario, por lo que un administrador también debe eliminarla desde allí.
 
<modo galería=alturas empaquetadas=250px>
 
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Archivo:AI_merger.jpg|AI merger
 
Archivo:AI_merger.jpg|AI merger
Archivo:AI merger-traced.jpg|AI merger traced
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Archivo:AI merger-traced.jpg|Fusión IA trazada
 
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===Desalineación de las Fusiones de IA===
 
===Desalineación de las Fusiones de IA===
  
Sometimes misalignments in the 2D slides can cause the AI to get confused and create a seed merger.
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A veces, las desalineaciones en las diapositivas en 2D pueden hacer que la IA se confunda y cree una fusión semilla.  
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<modo de galería=alturas empaquetadas=250 px> Archivo:Misalingment_merger.png|IA fusión debido a una desalineación.  
File:Misalingment_merger.png|AI merger due to a misalignment.
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</galería>
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====Misalignment Merger Tutorial====
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====Tutorial de Desalineación de Fusiones====
  
 
One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on [https://www.youtube.com/watch?v=ktuLSIIVl9Q&list=UUFWepnO6PHChOTIXsNePEYQ| how to trace around misalignment mergers.]
 
One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on [https://www.youtube.com/watch?v=ktuLSIIVl9Q&list=UUFWepnO6PHChOTIXsNePEYQ| how to trace around misalignment mergers.]
  
===No-Borders AI mergers===
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===Fusiones de IA sin fronteras===
  
There are spots inside the dataset that for whatever reason the neuron(s) were damaged and create "no border mergers" meaning that the borders between them are either damaged or gone and so the AI thinks that whole thing to be one single neuron when in fact its two different ones (or even possibly more than 2)
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Hay puntos dentro del conjunto de datos que, por la razón que sea, las neuronas se dañaron y no crean "fusiones de fronteras", lo que significa que las fronteras entre ellas están dañadas o desaparecidas, por lo que la IA considera que todo es una sola neurona cuando está de hecho, sus dos diferentes (o incluso más de 2)  
<gallery mode=packed heights=250px>
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<modo galería=alturas empaquetadas=250px>  
File:No_borders.png|AI merger due to no-borders between the neurons. Thankfully here it doesn't create a problem so long as its not traced by players.
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Archivo:No_borders.png|IA fusión debido a la ausencia de fronteras entre las neuronas. Afortunadamente aquí no crea un problema siempre que no sea rastreado por los jugadores.  
File:No_borders2.png|merger due to no-borders between the neurons. Here the problem is severe as the merged branch touches the cube's wall on two different sides which means that it will spawn cubes and probably create a second Cell. It was however removed by an admin.
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Archivo:No_borders2.png|fusión debido a que no hay fronteras entre las neuronas. En este caso, el problema es grave, ya que la rama fusionada toca la pared del cubo en dos lados diferentes, lo que significa que generará cubos y probablemente creará una segunda celda. Sin embargo, fue eliminado por un administrador.  
File:Royal_mess.jpg|Here a misalignment and a no-borders merger have made the AI cause one heck of a royal mess of an AI merger. Because of the no-borders the AI seed merger is one single fused segment that cannot be removed by admins. It has been traced and frozen so that only the healthy, correct branch can grow.
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Archivo:Royal_mess.jpg|Aquí, una desalineación y una fusión sin fronteras han hecho que la IA sea un gran desastre real de una fusión de IA. Debido a la ausencia de fronteras, la fusión semilla IA es un segmento fusionado único que los administradores no pueden eliminar. Se ha trazado y congelado para que solo la rama sana y correcta pueda crecer.  
</gallery>
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</galería>
  
==Player made mergers==
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==Jugador hecho fusiones==
  
Players can also create mergers even when there's not an AI merger that can mislead them into tracing a wrong neuron/segment(s). Be it misalignment(s), no-borders (usually shown as pure white in the 2D), fuzzy, unclear borders and so on. There have been a couple of isolated cases of players who traced everything in a cube on purpose. They were caught and "gifted" by the [[GrimReaper]] with -10,000,000 points and subsequent removal from the game.
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Los jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el [[GrimReaper]] con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego.
<gallery mode=packed heights=250px>
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<modo galería=alturas empaquetadas=250px>
File:No_borders_player.jpg|no-borders merger on 2D that players have traced
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Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado
File:Merger_in_the_trace.jpg|Red line correct trace, blue line merged neuron, in this case you trace the merger, find the correct path if there's one and then deselect the merger segment leaving a gap. Leaving the blue line branch would create a merger.
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Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión.
File:Player_merger.png|Player merger
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Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores
File:No-borders player merger.jpg|This is a good example of a no-borders merger created by players. The circled piece in the image is to show where the merger is. It is usually presented in extremely white in the 2D and such segments must never be added even if they make a bouton/branch/nub/etc rounder and fuller as they do not belong and may lead to larger merger creation.
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Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión.
</gallery>
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</galería>
  
==Reporting a merger==
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==Informando una fusión==
  
If a player finds a merger in the overview, they can email [mailto:support@eyewire.org support@eyewire.org], with the coordinates of the merger and the cell name or cell ID. To get the coordinates, type '/debug' into chat (including the forward-slash), then alt+click on the point where you think the merger is. The more zoomed in you are the more accurate your coordinates will be. Also rotate the 3D to make sure you are actually centered on the merger. A screenshot of the overview can be provided in addition to the coordinates. (The cell ID can also be found in the debug window.)
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Si un jugador encuentra una fusión en el resumen, puede enviar un correo electrónico a [mailto (correo a):support@eyewire.org support@eyewire.org], con las coordenadas de la fusión y el nombre de la celda o el ID de la celda. Para obtener las coordenadas, escriba '/debug' en el chat (incluida la barra inclinada), luego presione la tecla Alt+clic en el punto donde cree que está la fusión. Cuanto más ampliada esté, más precisas serán sus coordenadas. También gire el 3D para asegurarse de que realmente está centrado en la fusión. Se puede proporcionar una captura de pantalla del resumen, además de las coordenadas. (La ID de celda también se puede encontrar en la ventana de depuración).  
  
If you are unsure on whether or not you found a merger, you can ask in chat for some help.
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Si no está seguro de si ha encontrado o no una fusión, puede pedir ayuda en el chat.
<gallery mode=packed heights=500px>
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<modo galería=alturas empaquetadas=500px>
File:Merger reporting.jpg|required info in reporting a merger
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Archivo:Merger reporting.jpg|información requerida para informar una fusión
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[[ko:Mergers]]
 
[[ko:Mergers]]

Latest revision as of 22:32, 19 July 2019

Las fusiones son uno de los problemas más comunes en EyeWire. Las fusiones se crean cuando la Inteligencia Artificial (IA) ha incluido piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, o cuando los jugadores agregan erróneamente un segmento que no pertenece. Cuando la IA incluye piezas de dos celdas diferentes en un solo segmento, no hay forma de que el jugador las separe en dos segmentos, por lo que deben aprender a trabajar alrededor de ellas. Para las fusiones más pequeñas que no salen del cubo, un jugador puede ignorarlas y continuar su trazo normalmente. Para fusiones más grandes y / o fusiones la salida del cubo, el jugador puede omitir el segmento con la fusión y continuar su rastro de manera normal.

En el caso de que los jugadores creen una fusión, guadañas o se necesita un administrador para eliminarlo.

Fusiones IA

Por diversas razones, la IA puede crear fusiones. Puede ser debido a una desalineación, debido a un daño en la neurona que la IA ha navegado incorrectamente o porque en el cubo primario los jugadores crearon una fusión y la IA creó tanto la ruta correcta como la fusión en el cubo secundario creando así una IA fusión. En esa última posibilidad, la eliminación de la fusión del cubo principal puede que tampoco la elimine del cubo secundario, por lo que un administrador también debe eliminarla desde allí. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:AI_merger.jpg|AI merger Archivo:AI merger-traced.jpg|Fusión IA trazada </galería>

Desalineación de las Fusiones de IA

A veces, las desalineaciones en las diapositivas en 2D pueden hacer que la IA se confunda y cree una fusión semilla. <modo de galería=alturas empaquetadas=250 px> Archivo:Misalingment_merger.png|IA fusión debido a una desalineación. </galería>

Tutorial de Desalineación de Fusiones

One of EyeWire's gamemasters, sorek.m, created a video on how to trace around misalignment mergers.

Fusiones de IA sin fronteras

Hay puntos dentro del conjunto de datos que, por la razón que sea, las neuronas se dañaron y no crean "fusiones de fronteras", lo que significa que las fronteras entre ellas están dañadas o desaparecidas, por lo que la IA considera que todo es una sola neurona cuando está de hecho, sus dos diferentes (o incluso más de 2) <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders.png|IA fusión debido a la ausencia de fronteras entre las neuronas. Afortunadamente aquí no crea un problema siempre que no sea rastreado por los jugadores. Archivo:No_borders2.png|fusión debido a que no hay fronteras entre las neuronas. En este caso, el problema es grave, ya que la rama fusionada toca la pared del cubo en dos lados diferentes, lo que significa que generará cubos y probablemente creará una segunda celda. Sin embargo, fue eliminado por un administrador. Archivo:Royal_mess.jpg|Aquí, una desalineación y una fusión sin fronteras han hecho que la IA sea un gran desastre real de una fusión de IA. Debido a la ausencia de fronteras, la fusión semilla IA es un segmento fusionado único que los administradores no pueden eliminar. Se ha trazado y congelado para que solo la rama sana y correcta pueda crecer. </galería>

Jugador hecho fusiones

Los jugadores también pueden crear fusiones incluso cuando no hay una fusión de IA que pueda engañarlos para trazar una neurona / segmento (s) equivocado. Ya sea desalineación (es), sin bordes (que normalmente se muestra como blanco puro en 2D), bordes borrosos, poco claros, etc. Ha habido un par de casos aislados de jugadores que rastrearon todo en un cubo a propósito. Fueron atrapados y "dotados" por el GrimReaper con -10,000,000 puntos y la posterior eliminación del juego. <modo galería=alturas empaquetadas=250px> Archivo:No_borders_player.jpg|fusión sin fronteras en 2D que los jugadores han rastreado Archivo:Merger_in_the_trace.jpg|Línea roja ruta correcta, línea azul fusionada neurona, en este caso, traza la fusión, encuentra la ruta correcta si hay una y luego deselecciona el segmento de la fusión dejando un espacio. Salir de la rama de la línea azul crearía una fusión. Archivo:Player_merger.png|Fusión de jugadores Archivo:merger.jpg Sin fronteras: Este es un buen ejemplo de una fusión sin fronteras creada por jugadores. La pieza circulada en la imagen es para mostrar dónde está la fusión. Por lo general, se presenta en extremadamente blanco en 2D y tales segmentos nunca deben agregarse, incluso si hacen un bouton/rama/nudo/etc. más redondo y completo, ya que no pertenecen y pueden llevar a una mayor creación de la fusión. </galería>

Informando una fusión

Si un jugador encuentra una fusión en el resumen, puede enviar un correo electrónico a [mailto (correo a):support@eyewire.org support@eyewire.org], con las coordenadas de la fusión y el nombre de la celda o el ID de la celda. Para obtener las coordenadas, escriba '/debug' en el chat (incluida la barra inclinada), luego presione la tecla Alt+clic en el punto donde cree que está la fusión. Cuanto más ampliada esté, más precisas serán sus coordenadas. También gire el 3D para asegurarse de que realmente está centrado en la fusión. Se puede proporcionar una captura de pantalla del resumen, además de las coordenadas. (La ID de celda también se puede encontrar en la ventana de depuración).

Si no está seguro de si ha encontrado o no una fusión, puede pedir ayuda en el chat. <modo galería=alturas empaquetadas=500px> Archivo:Merger reporting.jpg|información requerida para informar una fusión </galería>