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EyeWire challenges players, "EyeWirers," to map neurons in 3D. Upon registering, players are automatically directed through a tutorial that explains the game. Supplementary video tutorials are available [http://blog.eyewire.org/?s=tutorials here] on the [http://blog.eyewire.org EyeWire Blog]
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EyeWire reta a los jugadores, «EyeWirers», a esquematizar neuronas en tercera dimensión. Después del registro, el jugador se dirige automáticamente a un tutorial que explica el juego. Los videos tutoriales suplementarios están disponibles en el blog de EyeWire.
  
 
En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Exploradores]] y [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Guadañas]] supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].
 
En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Exploradores]] y [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Guadañas]] supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].

Latest revision as of 03:01, 15 July 2019

Vista general, EyeWire.org

EyeWire reta a los jugadores, «EyeWirers», a esquematizar neuronas en tercera dimensión. Después del registro, el jugador se dirige automáticamente a un tutorial que explica el juego. Los videos tutoriales suplementarios están disponibles en el blog de EyeWire.

En Eyewire el jugador recibe un cubo con una ramificación neuronal parcialmente reconstruida, llamada el «semilla», que se extiende a través de él. A la derecha de la pantalla, hay una imagen en blanco y negro de los cortes neuronales. El jugador aprende a «colorear» dentro de los límites grises de una sola ramificación neuronal, que suele iniciar en un extremo del cubo y terminar del lado opuesto. Esto produce reconstrucciones volumétricas, ramificación por ramificación. Varios jugadores esquematizan cada cubo y se compara su trabajo. Jugadores superiores, Exploradores y Guadañas supervisan el trabajo de la comunidad mundial. Estos jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar fusiones.


Instrucciones detalladas

El objetivo del jugador es seleccionar las superficies que la inteligencia artificial (AI) no, a fin de mejorar el rastro de la neurona. Algunas mejoras pueden ser simplemente rellenar huecos. Otras pueden expandir una ramificación o encontrar nuevas ramificaciones.

En la interfaz, una vista tridimensional a la izquierda muestra el rastro de la neurona en volumen, mientras que el jugador puede desplazarse hacia arriba o abajo en los cortes bidimensionales para seguir el rastro. El jugador da clic en las superficies de los cortes para agregarlos al rastro. La AI automáticamente completa las partes de la neurona que detecta que son parte de la superficie el jugador seleccionó. Ya que el jugador decidió que el cubo está completo, el jugador da clic en el botón «Submit» (enviar) y pasa a otro cubo.

Puntaje

Muchos jugadores juegan cada cubo. Se toma como correcto el rastro que la mayoría de los jugadores marca. Los jugadores obtienen puntos según la coincidencia que exista entre su trazo y el de otros jugadores y la cantidad de volumen neuronal encontrada que sea nueva. Los jugadores también pueden recibir más de veinte puntos según el tiempo invertido en cualquier tarea en células de nivel 1 o cuarenta puntos en una célula de nivel 2.

La otra forma de ganar puntos es la Señalización. La Señalización es el trazo inicial de cualquier cubo. Los jugadores con 80 % o más de precisión son los únicos que pueden Señalizar. Solo se consigue señalizar cuando el jugador es el primero en enviar el cubo. La señalización le merece al jugador 50 puntos extra por cubo.

Herramientas

EyeWire emplea muchos comandos de teclado y ratón para navegar por su interfaz. El tutorial presenta la mayoría de los comandos a los nuevos jugadores. Los jugadores también pueden acceder a la lista completa de comandos de navegación dando clic en el ícono del signo de interrogación en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Los jugadores también pueden usar el «Modo de exploración» durante el juego. Esto hace que cualquier parte que el jugador añada sea de color verde brillante. En Exploración, los jugadores deben emplear el comando ctrl+m para asegurar su trabajo antes de enviarlo. También pueden presionar ctrl+d para descartarlo. Se puede ingresar al modo de exploración al dar clic en el ícono de la brújula en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Problemas

El problema más frecuente para los jugadores son las fusiones. Estas son ramificaciones parciales que la AI agregó de forma equivocada y que no pertenecen a la parte en cuestión. Si el jugador se topa con una fusión, existen dos opciones: si la fusión es pequeña y no sale del cubo, el jugador puede omitirla y trazar con normalidad; si la fusión es grande o sale por cualquier lado del cubo, el jugador debe eliminar la parte adjunta a la fusión y seguir con el trazo de la otra parte de la ramificación para finalizarla.

Otro problema al que se puede enfrentar es la desviación. En ocasiones los cortes se desaliean y producen discontinuidad en la imagen bidimensional. Si se encara este asunto, el jugador debe buscar indicios concretos como el grosor y dirección para hacerse una idea de qué puede seguir.

Puedes encontrar más información sobre estos problemas aquí.

Jugadores con más experiencia (Exploradores y Guadañas) pueden inspeccionar y modificar los cubos con fusiones o problemas de alineación. La mayoría de los jugadores utilizan el chat de EyeWire cuando tienen algún problema que requiere asistencia. Los reportes de fusión y otros asuntos se pueden enviar a support@eyewire.org.

Preguntas frecuentes

La lista completa de las Preguntas frecuentes de los jugadores se encuentra en la página de Preguntas frecuentes.