Difference between revisions of "FAQ/ko"

From Eyewire
Jump to: navigation, search
(Created page with "=====채팅은 어떻게 끄나요?=====")
(Created page with "채팅창에 /silence를 입력하여 채팅을 끌 수 있습니다. 다시 작동하려면 채팅창에 다시 /silence를 입력하십시오. 채팅기능의 소리만 소...")
Line 151: Line 151:
 
=====채팅은 어떻게 끄나요?=====
 
=====채팅은 어떻게 끄나요?=====
  
You can turn off chat by typing /silence into the chat window. To enable chat again type /silence into the chat window again and you should receive a message saying "Chat has been enabled."  To mute just the sounds of the chat feature click on the speaker icon in the lower right corner of the screen.
+
채팅창에 /silence를 입력하여 채팅을 끌 수 있습니다. 다시 작동하려면 채팅창에 다시 /silence를 입력하십시오. 채팅기능의 소리만 소거하면 화면오른
 +
  쪽 하단의 스피커 아이콘을 클릭하십시오
  
 
=====How do I send a private message in chat?=====
 
=====How do I send a private message in chat?=====

Revision as of 21:54, 7 November 2015

Contents

General - 일반사항

사이트가 정말 멋집니다. 도움이 되었으면 하는데 과학자만 참여할 수 있나요?

아닙니다! 별도의 전문지식은 필요하지 않고 누구라도 호기심과 관찰력, 그리고 빠른 판단력만 있으면 됩니다.

뇌에는 몇 개의 뉴런이 있나요?

뇌에는 약 8백4십억 개의 뉴런이 있는 것으로 추산되고 있습니다.

정말로 인간의 뇌에서 뉴런을 추적하는 건가요?

실제로는 그렇지 않습니다. 쥐의 망막에서 뉴런을 추적하는 것입니다. 쥐의 망막은 여러 면에서 인간의 망막과 유사합니다.

몇 개의 세포가 맵핑되었나요?

맵핑된 세포수는 계속해서 증가하고 있습니다. 전체 보기를 살펴보시면 최근까지 작업한 이력을 보실 수 있습니다.

어떤 종류의 세포에서 작업하나요?

신경절 세포(ganglion cell)를 재구성하고 있습니다. 이 뉴런은 망막(retina)의 결과물로 뇌의 시신경(optic nerve)을 통해 축삭돌기(axon)를

 내보냅니다. 또한, 일부 중급 이상의 플레이어들을 위한 성화상 무축삭 세포(starburst amacrine cell)가 제시되어 있습니다.
하나의 뉴런을 완성하려면 몇 개의 큐브 혹은 몇 시간이 소요되나요?

대답하자면 복잡하지만, 하나의 뉴런을 완성하기 위해서는 수천 개의 큐브가 필요하다고 해도 과언이 아닙니다. 하지만, 각 작업은 몇몇 다른 사용자에

 의해 수행된다는 점을 기억하십시오. 작업개수는 세포에 따라 변합니다. 세포마다 크기가 다를 수 있기 때문입니다.
각 뉴런마다 많은 사람들이 작업하나요?

그렇습니다. 각 큐브별로 많은 사람들이 작업합니다. 그 목적은 정확도(accuracy)를 높이기 위한 것입니다. 즉, 각 개인별 결과를 비교한 후 인공지능(AI)

 이 정확한 해답을 결정합니다.
나름대로 제 뉴런에서 작업할 수 없는 이유는 무엇인가요?

혼자서는 하나의 세포를 완성하는 데에도 상당히 많은 시간이 소요됩니다. 또한, 각 큐브를 많은 사람들이 완성하면 정확도를 높이는 데에 도움이 됩니다

 (전문가조차도 간혹 무언가 놓치는 경우가 있습니다). 혼자서 한다면 아주 쉽게 무언가 놓치거나 무언가 잘못 추가할 수 있습니다. 보는 눈이 많고 
 인공지능(AI)의 비교능력의 도움을 받는다면 실수도 확실하게 발견할 수 있고 점수도 얻을 수 있습니다. 점수를 얻는 방법에 관한 자세한 사항은 
 점수부문을 참조하십시오.
방금 작업한 큐브를 볼 수 있나요?

어느 정도는 볼 수 있습니다. 전체 보기(overview)에 들어가면 현재 작업하고 있는 세포를 볼 수 있습니다. 여러분의 이름을 클릭하면 얼마나 작업했는지

 볼 수 있습니다.
문제발생 시 누군가의 도움을 받을 수 있나요?

그렇습니다. 하지만, 아직도 큐브에 문제가 많은 경우에는 도와 줄 수 있는 운영자를 찾아 문의할 수 있습니다. 채팅을 시도하여 무엇이 문제인지 혹은

 정확한지 봐줄 것을 요청할 수 있습니다. 또는, 문제가 되는 조각의 스크린샷을 촬영하여(2D와 3D로 촬영하여 문제를 정확하게 파악할 수 있도록 하십
 시오) 포럼에 게시할 수 있습니다. 그러면, 다른 아이와이어 플레이어들이 무슨 문제인지 파악할 수 있도록 도움을 주게 됩니다.
프로그레스 바(progress bar)에 무슨 일이 일어난 걸까요? 퍼센트 점수를 더 이상 얻을 수 없는 이유가 무엇인가요?

축하합니다! 튜토리얼 과정을 끝내셨군요. 튜토리얼 과정의 학습을 끝낸 후 실습과제가 있습니다. 이때, 프로그레스 바(progress bar)와 퍼센트 점수가

 제공됩니다. 튜토리얼 과정이 끝나면 정확도 또는 프로그레스 바를 제공할 수 없습니다. 저희도 답을 모르기 때문입니다. 여러분은 지금 전에는 구성해
 본 적이 없는 세포를 결합할 수 있도록 저희에게 도움을 주셨습니다.
아이와이어가 잘못을 지적할 수 있다면 왜 제가 이 일을 해야 하나요?

튜토리얼 과정 동안 아이와이어는 여러분이 실수했는지 여부만 알려줄 수 있습니다. 여러분은 전에는 수행된 적이 없는 작업을 하고 있기 때문에 저희도

 해답은 알 수 없습니다. 튜토리얼 과정 후 여러분은 큐브에서 작업한 시간과 다른 동료 아이와이어 플레이어와 비교한 여러분의 작업결과를 기준으로 
 한 점수를 얻게 됩니다. 
아이와이어의 큐브에서 볼 수 있는 정도까지 컴퓨터가 뉴런을 채울 수 있다면 왜 모든 것을 컴퓨터가 할 수 없나요? 왜 구멍이 생기나요?

아이와이어가 사용하는 인공지능(AI)은 완벽하지 않습니다. 무엇이 속해 있고 무엇이 속해 있지 않은지 최선을 다해 추측할 뿐입니다. 실제로 여러분은

 인공지능(AI)이 더 잘할 수 있는 방법을 배울 수 있도록 지도하고 돕고 있는 것입니다. 그런 식으로, 구멍발생빈도는 향후 점점 더 감소할 것으로 예상
 됩니다.
아이와이어의 큐브는 얼마나 큰가요?

각 큐브는 256개의 조각으로 구성되어 있고 4.1 µm x 4.1 µm x 5.6 µm(µm = micrometer = 10^-6 meters)입니다

The Points System – 점수 체계

정확한 답과 점수는 컴퓨터가 결정하나요? 아니면 사람이 결정하나요?

컴퓨터가 몇몇 다른 사람들의 결과를 비교한 후 정확한 답을 결정합니다.

점수는 어떻게 결정되나요?

점수 체계는 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 부분의 점수는 작업시간에 따라 결정됩니다. 새로운 작업을 받아 즉시 클릭하여 완료하면 해당 점수에 대해

 0점을 받게 됩니다. 이처럼, 시간이 오래 소요되는 어려운 작업일수록 더 많은 점수를 얻게 됩니다. 소요시간에 따라 얻을 수 있는 점수가 한정되어 있
 다는 점에 유의하시기 바랍니다. 달리 말하자면, 밤새도록 작업을 브라우저에 띄워 둔다고 해서 점수를 얻을 수 있는 것은 아니라는 것입니다. 두 번째
 부분의 점수는 다른 사람이 수행한 작업을 기준으로 얼마나 정확하게 작업했는지에 따라 결정됩니다. 자세한 점수 체계 내역을 참조하십시오. 또한, 합
 쳐짐(merger)을 보고하는 경우에도 점수를 얻을 수 있습니다.
점수 체계가 바뀌었나요?

그렇습니다. 과거에는 점수가 다른 사람과 비교할 때 여러분이 얼마나 정확하게 작업했는지 기준으로 지급되었습니다. 지금은 점수가 다른 사람과 비교할

 때 여러분이 얼마나 정확하게 작업했는지와 한 조각 당 소요된 작업시간을 기준으로 지급됩니다.  
교육과정 중에는 잘못 선택한 경우 피드백을 받을 수 있어서 좋았습니다. 아직도 작업하는 동안 피드백을 받을 수는 없나요?

여러분이 작업을 완성하기 전에는 저희도 답을 알지 못하기 때문에 피드백을 드릴 수가 없습니다. 또한, 정확도의 경우에는 각 작업을 독립적으로 완성

 하면서 여러분의 정확도가 떨어질 때 피드백을 제공하는 사람들이 몇몇 있습니다.
왜 0점을 받았나요?

There are several reasons to get a low points on a cube. First, if the cube is already completely traced by the AI and you simply submit the cube, you earn 20 points in level 1 cubes or 40 points in level 2 cubes (if you wait the 2 minutes required for the full time bonus).

Second, If you have been very inaccurate (too much overcoloring or undercoloring), you automatically get 20 or 40 pts, but your accuracy will drop. If you are unsure with your tracing, you may ask for a mentor (see Player Roles) in chat for help, or you may skip the cube without any effect on your score or your accuracy. If you added something and got 20/40 points does not necessarily mean that you are wrong though, it may be that you found something others missed or that you did not include a merger others included, eventually the cube(s) are looked over by scouts/scythes or admins and if mistakes are in the consensus, scythes and admins can correct them. Your accuracy will increase/decrease when that happens according to what you traced on those reaped cubes.

개척자(trailblazer)는 누구인가요?

개척자(trailblazer)는 첫 번째로 작업을 수행하는 사람을 의미합니다.

개척자(trailblazer)는 몇 점을 받게 되나요?

개척자(trailblazer)는 큐브에서 수행한 작업량에 관계 없이 25점(라이트닝 셀은 50점)을 받게 됩니다.

 다른 2명의 플레이어가 동일한 큐브를 추적한 후에는 여러분이 마치 큐브에서 정상적으로 작업한 것처럼 더 많은 점수가 추가됩니다.
어떻게 해서 한 번도 개척자가 된 적이 없나요?

여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 개척(trailblazing)은 무작위로 할당되기 때문에 아직 작업이 수행되지 않은 큐브를 만나지 못할 수도 있습니다.

 또한, 개척은 승인을 받아야 합니다. 점수가 좋은 플레이어만 개척이 허용됩니다. 여러분의 점수는 다른 플레이어와 어떻게 비교되는지의 영향을 받고 
 개척자가 실수를 많이 저지르면 다른 사람의 점수까지 엉망이 됩니다.
합쳐짐(merger)을 보고하면 어떻게 점수를 얻게 되나요?

전체 보기에서 발견한 합쳐짐(merger)을 보고하면 1000점을 얻을 수 있습니다. 큐브에서 발견한 합쳐짐에 대해서는 점수가 지급되지 않고 전체 보기에서

 발견되어 좌표와 함께 보고된 합쳐짐만 점수를 받을 자격이 있습니다. (자세한 사항은 아래 사용방법(How To) 중에서 마지막 3개 항목 참조) 좌표와 더
 불어 큐브 번호를 보고할 수도 있지만 최소한 좌표와 함께 세포명 또는 세포번호를 보고해야 합니다. 합쳐짐을 처음 보고하는 사람은 1000점을 받게 되
 므로 발견하는 즉시 support@eyewire.org에 이메일을 사용하여 속히 보고하는 것이 최선입니다. 합쳐짐을 함께 발견한 다른 플레이어와 점수를 나눌 수 
 있습니다. 합쳐짐 사냥에 관한 자세한 사항은 블로그(blog post)를 참조하시기 바랍니다.

How To – 사용방법

어떻게 시작하나요?

아이와이어(EyeWire)에 처음 로그인하면 튜토리얼이 나타납니다. 정식으로 플레이를 시작하기 전에 튜토리얼 과정을 완료해야 합니다. 튜토리얼 재교육

 과정이 필요한 경우에는 프로필의 “Settings” 탭 아래에 있는 “Reset Tutorial”을 선택할 수 있습니다. 튜토리얼 재설정이 선택되면 전체 과정을 다시
 플레이한 후에야 비로소 정상적인 게임 플레이를 다시 시작할 수 있습니다.
선택은 어떻게 하나요?

2D에서 클릭하십시오. 선택을 취소하려면 2D에서 마우스 오른쪽을 클릭하거나 3D에서 Ctrl+클릭하십시오.

한 조각에 대한 작업이 언제 끝나는지 어떻게 알 수 있나요?

특정 조각에 대한 작업이 언제 끝나는지 보여주는 방법은 다양합니다. 전체 조각을 스크롤하여 달리 추가할 것이 없으면 순조로운 시작이 가능합니다.

이제, 3D를 살펴 보십시오. 들쭉날쭉하거나 거친 지점이 있습니까? 그렇다면, 되돌아가서 다시 한번 확인하십시오. 분명히 무언가 빠져 있을 것입니다.

또한, 2D에서 평면을 변경하여 그 방향에서 조각을 확인해야 합니다.

그 외에 기억해야 할 사항으로 조각이 큐브의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동하나요? 대개, 현재 작업 중인 조각은 큐브 경계를 적어도 2배 이상 넘어가야 합니다.

3D 사용방법

3D에서 조각의 방향을 변경하려면 3D 어디에서든 클릭하여 드래그하십시오. 확대/축소하려면 3D 영상 내에서 클릭하고 마우스 또는 컴퓨터의 터치패

 드(touch pad)를 사용하여 스크롤하십시오. 3D에서 패닝(panning)하려면 마우스 오른쪽을 클릭하여 드래그하십시오. 회색 평면은 2D 영상에서 보이는 조
 각을 나타냅니다. 평면의 위치를 변경하려면 더블 클릭하여 커서와 함께 드래그하십시오.
그 외 도움은 어떻게 받을 수 있나요?

블로그 또는 유튜브(YouTube)에 게시된 튜토리얼 비디오를 참조하십시오.

채팅은 어떻게 끄나요?

채팅창에 /silence를 입력하여 채팅을 끌 수 있습니다. 다시 작동하려면 채팅창에 다시 /silence를 입력하십시오. 채팅기능의 소리만 소거하면 화면오른

 쪽 하단의 스피커 아이콘을 클릭하십시오
How do I send a private message in chat?

Type /pm username your message.

How do I get information on the cube I'm working on?

Type /debug into the chat window.

How do I change my password?

Go to the Login page and enter your username. Below the password field is a link that says "Forgot?" Click that and you will be able to resend your password. If you do not have access to the email you registered with email support@eyewire.org and we will be happy to help you.

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination
How do I move around the cell in the overview?

To move around the cell in the overview right click+drag. To center on a point in the overview alt+click.

How do I find coordinates of a point on the cell in the overview?

Drag the point of interest to the center of your screen, zoom in and type /debug into the chat window. The more zoomed in you are the more accurate your coordinates will be.

What is This?

A cell body viewed inside a cube
I just got a huge piece that fills up most of the 3D, what is it?

Sounds like you've encountered a cell body. We try to eliminate these from the task queue but they do pop up from time to time. Please focus on the missing pieces at the edge of the cube, but don't spend more than five minutes on these cubes.

I just got a really small piece. There wasn't anything that needed to be added, is that ok?

Yep, that’s ok. Those cubes are great for your accuracy!

Eyewire gave me two pieces that are stuck together

Sounds like you've found a merger. The AI that guides Eyewire is good, and constantly improving, but not perfect. Once in a while it does stick two things together that do not belong. Reporting these Mergers will help improve the AI. First, type /debug in your chat box to see the cube details. Then, look for advanced players (see Player Roles) who are online in chat and tell them the cube ID. To be sure, please email a screenshot of your cube, with its details to support@eyewire.org.

There's no way to tell which branch you were intended to trace, so please skip the cube after reporting it.

The branch I'm tracing has a hole in it, is that okay?

Yes those holes are somewhat common. They are called Autapses.

What do the different name colors mean in chat?

Green is for players. Blue is for Scouts. Glowing blue is for Scythes. Glowing purple is for Moderators. Yellow is for administrators. Magenta is for Mentors. There are a whole bunch of other colors in the chat! If you want to know what someone's specific color means, just type /who and then their username.

I already finished the tutorial, why do I have to do another one for Lightning Cells?

Lightning cells can be a little more difficult to trace than the other cells on EyeWire and require a little extra training because of this. However many players consider the extra training worth it since Lightning cubes are worth twice as much as other cubes.

Problems

I think there's a problem with the site.

You can report a problem in the bug section of the forum by starting a new discussion about the problem. Before you do that, check to see if someone else has already started a discussion about the same problem; if so +1 their post and add your comments there. When we've resolved the issue, please let us know that the issue is fixed so we can close the thread.

When I log onto the play site it says that my browser isn't supported. Why, what should I be using?

Currently the only supported internet browsers are Chrome, Firefox and Safari. First you should make sure you are using the most recent version of one of the aforementioned browsers. If you are indeed using a supported browser and are still having trouble there are a couple of things it could be. Go here for more help WebGL

Why can't I just use Internet Explorer?

Internet Explorer is not well tested because up until the latest version, WebGL hasn't been supported. Providing you with the interactive 2D and 3D graphics that make Eyewire exciting (and easier to use) is a cutting edge capability for a web browser, and we were only able to deliver it using a new software library called WebGL. EyeWire works with all other major browsers. However, you may need to upgrade to the latest version if you have an old one.

How can I right-click on my Macbook trackpad?

You can enable a right click option in System Preferences > Trackpad. Select either bottom right or bottom left corner as "Secondary Click". This will enable you to right click in the selected corner and then pan/drag.

Can I play on my ipad/iphone/tablet?

Currently EyeWire is not supported on any tablets or smart phones.

I hit play, why don't I have a 3D cube?

You probably do, it's just hiding. Sometimes the cube is off-center. Press alt and click in the 2D. This centers the 3D where you clicked in the 2D If the cube does not appear you have a vector problem, which is discussed in this thread of the forum

I had the top score but I'm still green/the wrong color!

Usually the staff will update your color for you but sometimes things get hectic at EyeWire HQ. Gently remind an admin (a yellow person in chat) and they will happily correct the oversight.

Other Ways to Help

How else can I help?

You can help us spread the word about EyeWire, the more users we have the better we'll become and the more science we'll be able to do. You can help answer new EyeWirers' questions in the forums and in the chat. You can help us look for mergers in the overview (make sure to post a screen shot in the forum so we can find it).

If you've got a particular skill you think might benefit our cause we'd love to hear about it. We would love some help editing this wiki, to make it more comprehensive and to make it more accessible to people without science backgrounds.

As the community continues to grow more opportunities will pop up. Feel free to suggest something!

I have a great idea for a new feature, who do I tell?

Post your ideas in the forum. Check first to see if another person has requested the same thing, and if so +1 their idea or comment in that thread.