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=== 팀 대결===
 
=== 팀 대결===
  
In May of 2014, EyeWire HQ released a new way for teams of people to compete against each other. The developers had created a way for EyeWire players to join a team and then the teams points would be tracked in a separate leaderboard! This system is highly effective and fun!
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2014년 5월 아이와이어 본사가 새로운 팀별 경쟁방법을 공개했습니다. 개발자는 아이와이어 플레이어가 팀에 합류한 후 팀별 점수가 별도의 리더보드에서 추적되는 방법을 개발했습니다! 이 시스템은 매우 효과적이고 재미있습니다!
  
 
===Other Challenges===
 
===Other Challenges===

Revision as of 18:05, 30 December 2015

일반대중도 아이와이어를 통해 과학연구에 참여할 수 있습니다. 여전히, 망막 커넥톰(retinal connectome)을 맵핑하기 위한 연구에 도움을 주면서 더 많은 점수를 얻을 수 있는 대회가 대략 일주일에 한번 정도 개최됩니다.

아이와이어 챌린지는 다양합니다. 대개는 점수기준이지만 큐브 기준이나 정확도를 기준으로 하는 대회도 있습니다. 정확도를 기준으로 하는 챌린지의 경우에는 최고 평균비율 정확도를 달성한 플레이어가 승리합니다. 부정확한 경우에는 점수가 차감됩니다.

해피 아워(Happy Hours)

또한, 매주 금요일마다 동부시간으로 오후 2시에서 4시 사이에 해피 아워(Happy Hour)가 있습니다. 해피 아워의 목표는 가능한 많은 점수를 얻는 것입니다. 특정 점수한계에 도달하면 보너스를 얻게 됩니다. 쌓여진 보너스 점수는 해피 아워가 끝난 후에 지급됩니다. 플레이어가 얻은 점수의 추적에는 crazyman4865의 크레이지봇(crazybot)이 사용됩니다. 가끔, 휴일이거나 누군가의 생일이거나 언제가 기념일 등인 경우 자체 규정에 따라 자발적인 해피 아워가 개최됩니다.

동계 게임(The Winter Games)

2014년 2월 아이와이어가 러시아 소치에서 열린 2014 동계 올림픽(2014 Winter Olympics)을 기념하여 자체 동계 게임(Winter Game)을 개최했습니다. 재미를 위해서 일년 내내 무작위로 이러한 수 많은 챌린지가 반복해서 개최됩니다.

헌트(The Hunt)

그림리퍼(GrimReaper)가 매우 좋아하는 이벤트 중의 하나인 헌트(The Hunt)가 동계 게임 기간 중에 개최되었습니다. 그림리퍼가 세포에 합쳐짐(merger)을 생성하여 플레이어가 찾도록 하는데 몇몇은 찾기가 매우 까다롭습니다. 헌팅 시에는 개인별 추측 횟수가 한정되어 있기 때문에 신중해야 합니다.

마라톤(The Marathon)

동계 게임 동안에 소개된 게임 중의 하나가 마라톤(The Marathon)입니다. 플레이어가 26.2 시간 만에 전체 세포를 완성하는 데에 도전했습니다! 이 게임은 호평을 얻으면서 이후 다양하게 변형되어 개최되고 있습니다.

수수께끼(Trivia)

대부분의 챌린지가 큐브를 추적하면서 플레이해야 하지만 그렇지 않은 것도 있습니다. 아이와이어 수수께끼(EyeWire Trivia)를 개최하기 위한 챗봇(chatbot)인 인퀴지터(Inquizitor)가 제작되었습니다! 트리비아에서는 정답에 대해 점수가 부여되지만 빨리 대답해야 합니다. 먼저 대답하는 경우에 더 많은 점수가 부여되기 때문입니다.

사악한 큐브 챌린지(Evil Cube Challenge)

단연코 가장 무시무시한 챌린지 중 하나가 이블 큐브 챌린지(Evil Cube Challenge)입니다. 그림리퍼의 가장 어려운 큐브 중에서 10개가 선택되어 플레이어에게 주어지면 플레이어가 최선을 다해 추적해야 합니다.

팀 대결

2014년 5월 아이와이어 본사가 새로운 팀별 경쟁방법을 공개했습니다. 개발자는 아이와이어 플레이어가 팀에 합류한 후 팀별 점수가 별도의 리더보드에서 추적되는 방법을 개발했습니다! 이 시스템은 매우 효과적이고 재미있습니다!

Other Challenges

Crazyman Challenge

The Crazyman Challenge started because EyeWire user crazyman4865, the then all-time high-score record holder, was challenged by other EyeWire users. In a valiant attempt, Crazyman was defeated by a5hm0r, forcing him to relinquish his title. This challenge was entirely points-based and spontaneous. For spontaneous challenges like this, one can either nominate themselves or be challenged by other users. If you think you've got what it takes, and your points record shows it, give a spontaneous challenge a try.