Chrome

From Eyewire
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Chrome es el navegador preferido para EyeWire. WebGL está habilitado de forma predeterminada en la última versión de Chrome. Actualice su navegador o siga los pasos a continuación:

Siga estos pasos para habilitar WebGL:

Paso 1

Abra una nueva pestaña y escriba "about:gpu" en la barra de direcciones y busque bajo el encabezado Estado de la Característica de Gráficos en la parte superior de la página. Debe tener un aspecto como este:

frontera|350px|

Paso 2

Si no se parece a la imagen de arriba, escriba "about:flags" en la barra de direcciones.

Recibirás una advertencia de miedo que se ve así:

frontera|500px

No te preocupes. Estara bien.

Paso 3

Ahora desplácese por la lista de experimentos. Debe encontrar las pestañas que dicen Sobrescribir la lista de representación del software, Deshabilitar lienzo 2D acelerado y Deshabilitar WebGL. El pequeño enlace azul debajo de los dos primeros debe decir Deshabilitar. El enlace debajo de Deshabilitar WebGL debería decir Habilitar. Si el texto del enlace en cualquiera de estas pestañas es incorrecto, haga clic en el enlace para alternar entre Habilitar/Deshabilitar.

Etapa 4

Now close all open tabs of Chrome and retry this link http://get.webgl.org

If the cube spins, you are ready to play EyeWire!

Check if Your Browser Supports WebGL

Click on the following link, http://get.webgl.org It will tell you whether or not WebGL is enabled on your computer. Hopefully you will get something like the image below, if so, you're all set to start playing EyeWire.

Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination

Other Messages

If you get a message that says "Oh no! We are sorry but your browser does not seem to support WebGL" that means it's time to update your browser to a more recent version. There should be a link under that message, or follow this link https://www.google.com/intl/en/chrome/browser/ and update to the newest version of Chrome. After you've updated, restart your browser and try again.


If you get a message that says "Hmm. While your browser seems to support WebGL, it is disabled or unavailable. If possible, please ensure that you are running the latest drivers for your video card." That means that you'll have to configure your browser manually to enable WebGL using the steps above.