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  • ...son enormes en comparación con las dendritas y pueden tomar la totalidad de volumen del cubo.
    331 B (59 words) - 22:35, 19 July 2019
  • Uno de esos fenómenos interesantes que se pueden encontrar jugando cubos son los [[Archivo:Floater.png|400 px|pulgar|centro| Una semilla flotante dentro de un cubo en eyewire.]]
    374 B (62 words) - 22:37, 19 July 2019
  • ...la superposición del cubo. Los trazados de paredes son otro buen ejemplo de cómo se puede sembrar una rama pequeña, pero se puede pasar por alto otra
    516 B (93 words) - 17:17, 27 August 2019
  • ...eben rastrearlos, ya que ofrecen enormes recompensas de puntos. Asegúrese de obtener todas las extensiones y protuberancias para una gran precisión tam
    174 B (27 words) - 22:38, 19 July 2019
  • ...quier otra cosa en las microscopias, excepto los somas, pero, a diferencia de los éstos, tienen un contorno negro y grueso.
    213 B (36 words) - 17:05, 27 August 2019
  • ...ire-dataset-image.png|400 px|thumb|centro| Una imagen general del conjunto de datos, las flechas rojas muestran los capilares.]] [[Archivo:Blood vein.jpg|400 px|centro| Un capilar que se encuentra dentro de un cubo en eyewire.]]
    242 B (36 words) - 17:05, 27 August 2019
  • ...puntuaciones F son la forma en que HQ determina su precisión en función de lo que se agregó y lo que se perdió. La fórmula para la puntuación F tr
    408 B (81 words) - 22:42, 19 July 2019
  • ...pertenece. En la siguiente figura puede ver un ejemplo de falso negativo y de falso positivo.
    806 B (129 words) - 22:43, 19 July 2019
  • ...e son lo que el jugador envió, mientras que el segmento púrpura se dejó de lado.
    240 B (42 words) - 22:43, 19 July 2019
  • ...el jugador A no debería haberse agregado. Para determinar la precisión de un jugador, usamos sus verdaderos resultados positivos (tp), correctamente
    579 B (92 words) - 22:44, 19 July 2019
  • ...s cubos en los que trabajó el jugador A. Para determinar la recuperación de un jugador, usamos sus verdaderos resultados positivos (tp), correctamente
    454 B (70 words) - 22:44, 19 July 2019
  • ...rmónica de la precisión de un jugador y recordar para obtener su índice de precisión general.
    273 B (53 words) - 22:45, 19 July 2019
  • ...mbargo, son lo suficientemente precisos como para que nos sintamos seguros de usarlos como guía del jugador.
    664 B (108 words) - 22:46, 19 July 2019
  • ..., el jugador puede omitir el segmento con la fusión y continuar su rastro de manera normal.
    564 B (98 words) - 22:51, 19 July 2019
  • ...ambién puede salir del cubo. En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que la rama con la fusión par
    236 B (47 words) - 22:51, 19 July 2019
  • ...l segmento verde tiene una fusión. Se agregó "polvo" a la parte correcta de la rama para permitir que la rama se extienda, en tanto que se eliminó el
    213 B (38 words) - 04:48, 4 September 2019
  • ====Fusiones de semillas====
    28 B (3 words) - 04:49, 4 September 2019
  • ...en EyeWire#Guadaña|Guadaña]], o Admin para obtener ayuda. Si la fusión de AI sale del cubo, se debe notificar a un Explorador, Guadaña, o Administra
    493 B (89 words) - 22:54, 19 July 2019
  • ...imagen la resaltará en verde. La tercera imagen muestra el cubo después de que un administrador haya eliminado la fusión.]]
    290 B (54 words) - 06:25, 20 July 2019
  • ...mo se mueven puede ayudar al jugador a encontrar la continuación correcta de la rama. [[Archivo:MisalignmentReference.jpeg|500px|pulgar|centro|Un ejemplo de puntos de referencia que un jugador usó para superar una desalineación.]]
    555 B (94 words) - 04:51, 4 September 2019

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