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Message definition (F-Scores and Accuracy)
Recall measures how much of the volume was missed. Let’s say Player A has a recall of 0.9409. That means that Player A missed about 6% of the correct segments in the cubes Player A worked on. To determine a player’s recall we use their true positive (tp) results, correctly added, and false negative (fn) results, incorrectly missed, in this formula: [[File:Recallformula.png|center]]
TranslationRecordar mide cuánto del volumen se perdió. Digamos que el jugador A tiene un retiro de 0.9409. Eso significa que el jugador A perdió alrededor del 6% de los segmentos correctos en los cubos en los que trabajó el jugador A. Para determinar la recuperación de un jugador, usamos sus verdaderos resultados positivos (tp), correctamente agregados y falsos negativos (fn), incorrectamente omitidos, en esta fórmula: [[Archivo:Recallformula.png|centro]]

Recordar mide cuánto del volumen se perdió. Digamos que el jugador A tiene un retiro de 0.9409. Eso significa que el jugador A perdió alrededor del 6% de los segmentos correctos en los cubos en los que trabajó el jugador A. Para determinar la recuperación de un jugador, usamos sus verdaderos resultados positivos (tp), correctamente agregados y falsos negativos (fn), incorrectamente omitidos, en esta fórmula: centro