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Message definition (F-Scores and Accuracy)
Before we can calculate the final F-score first we must calculate your individual precision and recall. When a player does a cube there are four possible outcomes for every segment in that cube: a true positive result, a false positive result, a false negative result and a true negative result. A true positive (tp) result is when a player adds a segment that should be added. A false positive (fp) is when a player adds a segment that should not be added. A false negative (fn) is when a player misses a segment they should have added.  A true negative (tn) is when a player correctly leaves out a segment that does not belong. In the figure below you can see an example of false negative and of false positive.
TranslationAntes de que podamos calcular primero la puntuación F final, debemos calcular su precisión y recuperación individual. Cuando un jugador hace un cubo, hay cuatro resultados posibles para cada segmento en ese cubo: un resultado verdaderamente positivo, un resultado falso positivo, un resultado falso negativo y un resultado verdaderamente negativo. Un verdadero resultado positivo (tp) es cuando un jugador agrega un segmento que debe agregarse. Un falso positivo (fp) es cuando un jugador agrega un segmento que no debe agregarse. Un falso negativo (fn) es cuando un jugador pierde un segmento que debería haber agregado. Un verdadero negativo (tn) es cuando un jugador omite correctamente un segmento que no pertenece. En la siguiente figura puede ver un ejemplo de falso negativo y de falso positivo.

Antes de que podamos calcular primero la puntuación F final, debemos calcular su precisión y recuperación individual. Cuando un jugador hace un cubo, hay cuatro resultados posibles para cada segmento en ese cubo: un resultado verdaderamente positivo, un resultado falso positivo, un resultado falso negativo y un resultado verdaderamente negativo. Un verdadero resultado positivo (tp) es cuando un jugador agrega un segmento que debe agregarse. Un falso positivo (fp) es cuando un jugador agrega un segmento que no debe agregarse. Un falso negativo (fn) es cuando un jugador pierde un segmento que debería haber agregado. Un verdadero negativo (tn) es cuando un jugador omite correctamente un segmento que no pertenece. En la siguiente figura puede ver un ejemplo de falso negativo y de falso positivo.