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  • ...au défi les joueurs, appelés "EyeWirers", de cartographier des neurones en 3D. Après l'inscription, les joueurs sont automatiquement accueillis par u ...nity. These players have the power to extend branches and remove [[Mergers|mergers]].
    5 KB (847 words) - 21:57, 19 August 2016
  • ...s jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].
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  • ...explica el juego. Los videos tutoriales suplementarios están disponibles en el blog de EyeWire. ...s jugadores tienen la capacidad de ampliar las ramificaciones y eliminar [[Mergers|fusiones]].
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  • ...iales que la AI agregó de forma equivocada y que no pertenecen a la parte en cuestión. Si el jugador se topa con una fusión, existen dos opciones: si
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    6 KB (1,021 words) - 22:32, 19 July 2019
  • Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la [[Inteligencia Artificial |Inteligencia ...En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que la rama con la fusión para que la rama continúe crecie
    5 KB (868 words) - 04:54, 4 September 2019

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