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- ===Player=== ===Advanced Player===7 KB (1,106 words) - 21:36, 19 July 2019
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- ...au défi les joueurs, appelés "EyeWirers", de cartographier des neurones en 3D. Après l'inscription, les joueurs sont automatiquement accueillis par u ...anced players, [[Advanced Roles in EyeWire#Scouts| Scouts]] and [[Advanced Roles in EyeWire#Scythes| Scythes]], oversee the work of the global community. Th5 KB (847 words) - 21:57, 19 August 2016
- Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la [[Inteligencia Artificial |Inteligencia ...En estos casos, el jugador debe agregar algo de "polvo" que salga del cubo en el mismo lugar que la rama con la fusión para que la rama continúe crecie5 KB (868 words) - 04:54, 4 September 2019
- Esta página contiene tanto definiciones que son relevantes en EyeWire, como términos que los jugadores han acuñado. ...rra indicadora en el perfil del jugador. Es pública y se puede visualizar en el perfil de cada jugador. Aquí hay algunos consejos para mejorar la prec37 KB (6,363 words) - 01:42, 7 January 2020