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  • This page holds definitions relevant to Eyewire, as well as terminology created by participants. Feast your eyes and gorge ...er's profile. Hints for improving accuracy can be found here: http://blog.eyewire.org/tips-to-raise-your-f-score/
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  • ...t version of Firefox enables [[WebGL]] by default. [http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/| Update your browser] or follow the steps below: Type “about:config” into the address bar at the top of your browser.
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  • <!-- "BIENVENIDOS A EYEWIRE" --> ...in:0; padding:.1em; color:#000;">Bienvenidos a [https://eyewire.org/signup EyeWire]</div>
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  • ...t version of Firefox enables [[WebGL]] by default. [http://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/| Update your browser] or follow the steps below: Type “about:config” into the address bar at the top of your browser.
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  • <!-- "WELCOME TO EYEWIRE " --> ...n:0; padding:.1em; color:#000;">Bienvenue dans [https://eyewire.org/signup EyeWire]</div>
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  • [[File:EWOverviewMC43a.png|200px|thumb|left|Overview, EyeWire.org]] ...éos additionnels] sont disponibles sur le [http://blog.eyewire.org Blog d'EyeWire]
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  • [[File:EWOverviewMC43a.png|200px|thumb|left|Vista general, EyeWire.org]] ...ego. Los videos tutoriales suplementarios están disponibles en el blog de EyeWire.
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  • A través de EyeWire, el público en general puede participar en nuestra investigación. Hacemos competencias, aproximadamente una vez a la ...y otros hasta en [[F y exactitud| la precisión]]. Para un desafío basado en la precisión, la persona con el porcentaje promedio de precisión más alt
    3 KB (573 words) - 21:58, 17 August 2019
  • Hay tres categorías de jugadores ordinarios en el juego. Estos son: Bienvenido a EyeWire. Estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han aprobado
    8 KB (1,200 words) - 03:18, 31 August 2019
  • ...diferentes en un solo segmento, no hay forma de que el jugador las separe en dos segmentos, por lo que deben aprender a trabajar alrededor de ellas. Par En el caso de que los jugadores creen una fusión, [[Roles_de_jugador#El_Orden
    6 KB (1,021 words) - 22:32, 19 July 2019
  • =Descubierto en los cubos= ...alineaciones, manchas negras y fusiones. Los tales se explican en la wiki, en [[Superando los obstáculos]] y [[fusiones]].
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  • ...lemente, las puntuaciones F son la forma en que HQ determina su precisión en función de lo que se agregó y lo que se perdió. La fórmula para la punt ...tn) es cuando un jugador omite correctamente un segmento que no pertenece. En la siguiente figura puede ver un ejemplo de falso negativo y de falso posit
    4 KB (630 words) - 22:46, 19 July 2019
  • Por lo general, el juego EyeWire se realiza sin problemas, pero a veces los jugadores se enfrentan a celdas Las fusiones son el problema más común en EyeWire. Estos son segmentos que la [[Inteligencia Artificial |Inteligencia Artific
    5 KB (868 words) - 04:54, 4 September 2019
  • ...erie) de neuronas. Lo que estamos haciendo es tomar una serie de imágenes en 2D y apilarlas una encima de la otra para crear el 3D. ...ue cuantos más datos de entrenamiento podamos introducir en la IA, mejor. Eyewire es una buena fuente de datos de usuario que podemos utilizar para mejorar n
    4 KB (583 words) - 23:06, 19 July 2019
  • ===Cómo utiliza EyeWire SBFSEM=== ...n Briggman, Moritz Helmstaedter y Winfried Denk en el Instituto Max Planck en Alemania, y el conjunto de datos se llama [[e2198]].
    3 KB (485 words) - 23:13, 19 July 2019
  • ...dor preferido para EyeWire. WebGL está habilitado de forma predeterminada en la última versión de Chrome. Actualice su navegador o siga los pasos a co ...busque bajo el encabezado '''Estado de la Característica de Gráficos''' en la parte superior de la página. Debe tener un aspecto como este:
    3 KB (420 words) - 01:23, 20 July 2019
  • ...lasificadas por el alcance de su campo de conexión, la/s capa/s de la IPL en la que se encuentran y su neurotransmisor. ...500px|[[Starburst Amacrine Cell|Starburst amacrine cell]] reconstructed in Eyewire]]
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  • Esta página contiene tanto definiciones que son relevantes en EyeWire, como términos que los jugadores han acuñado. ...rra indicadora en el perfil del jugador. Es pública y se puede visualizar en el perfil de cada jugador. Aquí hay algunos consejos para mejorar la prec
    37 KB (6,363 words) - 01:42, 7 January 2020
  • <!-- "WELCOME TO EYEWIRE " --> ...sensorial en el cerebro. Desde Ramón y Cajal, se ha puesto mucho empeño en clasificar las neuronas retinales, con el anhelo de desarrollar mejores her
    4 KB (692 words) - 03:52, 11 September 2019
  • ...a de la glía''' sostiene y protege a las neuronas. Mantienen las neuronas en su lugar, les aportan nutrientes y oxígeno, separan entre sí a las neuron ...de células de la glía retinales, las células de Müller, es importante en el paso de la luz desde la superficie de la retina hasta los fotorreceptore
    1 KB (199 words) - 22:52, 9 September 2019
  • ...sea, no es una sinapsis).<ref>Seung, Sebastian (March 20, 2012), foros de Eyewire.</ref> Casi siempre parecen ser, en la vista bidimensional de EyeWire, ramas que se alejan de la prolongación principal y luego se aproximan, pe
    2 KB (233 words) - 23:38, 9 September 2019

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